A.整个计划期被分为几个时间段,其中第一个时间段为执行计划,后几个时间段的计划为预计计划
B.执行计划较为具体,要求按计划实施,预计计划比较粗略
C.滚动计划具有连续性,这样便于建立正常的生产秩序和有利于组织均衡生产
D.经过一个时间段,根据执行计划的实施情况以及企业内外条件的变化,对原来的预计计划做出调整与修改,原预计计划中的第一个时间段计划就变成了执行计划
A.南江市所有路线公共汽车的车费在过去的6个月里平均上涨了5%。
B.南江市市长经常乘坐公共汽车去位于城市中心地区的市政厅。
C.在过去的6个月里,由于道路翻修,使通往中心地区主要街道的通勤车可以使用的车道大大减少。
D.现在早上进入南江市中心地区的公共汽车数量与一年前完全相同。
E.调查显示,长期乘坐公共汽车的乘客对南江市公共汽车现在的服务不比市长公开宣传活动以前更满意。
A.保存“非遗”的最好方式是让它活在民间
B.“非遗”可以保存却难以传承
C.过度依赖政府会影响文化遗产的原生态性
D.文化只有渗透在日常生活中才能真正得到保护
人们在养鱼时喜欢在鱼缸里放一些水草,这是为什么?()
A.因为水草会放出氧气,吸收二氧化碳,使鱼得到足够的氧气
B.因为水草可以装饰鱼缸
C.因为水草具有分解鱼的排泄物和净化水质的作用
D.因为水草给鱼提供了休息和嬉戏的场所
A.在卖家找到货源后告知买家,并在发货截止日期内发货并提供有效单号和有效底单
B.与买家协商发其他款式(颜色),得到买家同意并完成发货
C.断货是常有情况,不需要跟买家说明
D.发现断货第一时间跟买家解释说明,协商延长备货期,并在后台完成延长备货期操作
A.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
B.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D.电子游戏完全是虚拟的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
A.电子游戏完全是虚幻的东西,人们在其中不会真正得到或失去什么
B.人们可通过电子游戏在真实世界和欲望世界之间寻得一种折中
C.人们在游戏里的成功是清晰和可实现的,因而不是虚拟的
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感