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[判断题]

群内产品推荐要按照目标用户不同场景下对产品的需求进行推荐,选择口碑产品和活动力度大的产品进行推荐,确定用户下单后,可以再通过1对1的私聊,将其他产品进行连带()

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第1题
云数据中心场景下,不同用户有不同的权限,以下描述错误的是()

A.系统超级管理员主要任务有云资源池的接入与配置:组织管理、VDC管理、系统用户管理、全局容量监控、告警监控等

B.组织管理员管理单个VDC内资源和申请单

C.VDC管理员主要任务有服务的申请、延期、变更和删除;VDC内的申请单管理、用户管理、资源管理等

D.VDC业务员主要任务有已申请资源的查询、操作、维护等

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第2题
【资料】网络带宽提速、三网融合、智能终端设备普及……短短几十年,互联网应用场景已被极大拓宽。移动互联时代

,屏幕已成为现代人不可或缺的信息“看板”。细化的信息消费产品也正被商业开发者精耕细作。

大一学生M,花费500元购买了某英语在线网站为期10天的视频网课。参加完这次网课之后,由于对付费课程的内容和效果产生了顾虑,她再也没有购买过知识付费产品。她表示,“每期都有不同的讲师授课,有的讲的很好,有的则很水,学不到什么东西,总体来说水的比例占一半多。视频网课不靠谱,以后这种网络课程自己不会再购买了。”

2016年,两家互联网公司相继推出新产品——“分答”和“知乎Live”付费问答应用,瞬间“引爆”市场并得到社会高度关注,众多互联网用户入驻这些应用平台。

“看鉴”技术团队不但以用户第一视角来进行产品的重塑,还通过后台数据的动态变化,来研究用户的喜好,从而反向去思考内容模块的打造,基于对数据背后用户行为的分析,跟随消费者的需求进行了产品的细分,设立了不同的产品线。通过这些行为的解读,也会更进一步地去实现需求的匹配,根据用户固有浏览习惯做出的精品推荐,降低新用户主动获取信息的难度。

网友:不支持公众号付费的方式。收费像把锁,付费是钥匙,在网络如此发达的情况下,我认为没有多少人愿意通过付费去解锁,况且很多公众号的信息也很不错,免费的都看不过来,更不会花钱去看付费的公众号。

我国网络版权保护虽然取得了重大进展,但是也存在这诸多问题和挑战,一是以数字信息技术为基础、以互动传播为特点、具有多种创新形态的新型传播方式不断冲击着现有的版权法律制度,理论争议与法律纠纷的频发反映出法律的滞后性与产业创新之间的冲突;二是在创作者、传播平台和消费者之间,缺乏公平、权威、通畅和有效的版权授权平台我国的网络版权保护工作依然任重而道远。

作答要求:

一、概括目前我国知识付费平台快速发展的原因。

二、 “版权保护是知识传播的生命线和护身符,分析其理由。

三、以“知识的价值”为话题,自选角度,自拟标题,写一篇文章。【2017年重庆公务员考试申论】

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第3题
品牌广告和效果广告的差异点包括哪些?()

A.品牌广告的目的在于建立品牌形象,让消费者有需求的时候第一时间想到;效果广告的目标直接指向销售,看到广告即可转化

B.品牌广告是产品本位,主要介绍产品功能和价值;效果广告是用户本位,针对用户的需求给出解决方案

C.品牌广告传达的品牌主张,讲求延续性和一致性;效果广告与当下的场景结合更为紧密,需要不断动态迭代

D.品牌广告要达成的结果是留下印象;效果广告要达成的结果是产生行动

E.品牌广告见效慢但具有长期影响力;效果广告见效快但效果衰减也快

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第4题
在1331营销方法中,中间两个3代表什么话术内容?()

A.3个功能与优势

B.3个场景描述

C.3项优惠策略

D.3种不同产品推荐

E.3个家庭成员

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第5题
根据课程《教育行业营销进阶课》,知了好学是百度推出的用商一体的产品,它解决了用户和教育机构之间链接效率,助力打造教培获客的新阵地,此产品的优势有哪些?()

A.多端多场景覆盖:搜索、feed,地图

B.精准人群触达:根据用户位置及表达,依靠智能算法推荐

C.内容分发解决方案:品牌曝光与转化两不误

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第6题
工商行业解决方案的经营管理(管客)场景下,哪个产品不属于?()

A.贷前风险监控

B.竞品用户分析

C.标杆用户分析

D.人员督查

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第7题
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。文中的“束缚”最可能指的是:()

A.下架不适宜未成年人的网络游戏

B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷

C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识

D.下架不适宜未成年人的网络游戏

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第8题
华为认为在原有vMOS的基础上,需要根据以用户体验为中心的评价体系标准,用统一的衡量标准,来评价不同网络,不同屏幕,不同场景应用下的视频体验的好坏。基于以上出发点,华为视频研究团队设计了视频体验衡量体系评价标准U-vMOS。2015年11月25日华为提出U-vMOS标准立项获得ITU-T通过。()此题为判断题(对,错)。
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第9题
拉新阶段主要包含哪些动作()

A.种子用户引入

B.群内维护

C.产品推出

D.寻求裂变

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第10题
在一份保险合同履行过程中,当事人就合同所规定的“意外伤害”条款的含义产生了不同理解,投保人认为其所受伤害应属于赔付范围,保险公司则认为投保人所受伤害不属于赔付范围,两种理解各有其理。在此情形下,法官对该条款的解释,做法不正确的是()。

A.按照对保险人不利的原则解释

B. 按照公平原则进行解释

C. 按照法理进行解释

D. 按照对保险公司不利的原则进行解释

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第11题
企业展示移动云小程序,吸引客户的核心优势是()

A.产品感知入口普及

B.产品月活跃用户过亿

C.精准定位、按需筛选目标客户

D.价格具有绝对优势

E.开通流程简单,线下交付

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