A.逐帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成
B.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
C.因为逐帧动画的帧序列内容不一样,所以逐帧动画的文件量比较大
D.逐帧动画的制作比较简单,容易操作
A.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体
B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数
C.路径动画制作,不需要绘制运动路径
D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
a)试按照以上思路,实现一个排序算法:
b)你的这一算法,时间和空间复杂度各是多少?
c)改进你的算法,使之能够在O(n+M)时间内对来自[0,M)范围内的n个整数进行排序,且使用的辅助空间不超过O(M)。
A.幻灯片放映
B.预设动画
C.自定义动画
D.动作设置