android关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是()。
A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
A.下载和更新SDK包时,SDK Tools必须安装
B.安装不同版本SDK包时,SDK Platform必须安装,可以根据需要选择安装的版本,但至少要安装一个版本
C.Systemimage是Android模拟器镜像文件,一般会给ARM和Intel两种版本,建议安装
D.Google APIs是Google服务的Framework,包括Google Play Service、Googlemap之类的服务,必须安装
A.FrameLayout,LinenarLayout,ConstraintLayout和TableLayout
B.Activity,Service,BroadCast和ContentProvide
C.FlowLayout,BorderLayout,GridLayout和CardLayout
D.Broadcast,Linenarlayout,Relativelayout和ContentProvide
A.使用Web Service可进行穿越防火墙的通信
B.Web Service描述语言WSDL是XML格式的文件
C.我们测试Web Service的返回结果为XML格式文件
D.我们不可能调用其他网站,如新浪网上发布的Web Service
A.obtainMessage()是获取消息的方法
B.sendMessage()是发送消息的方法
C.handleMessage()是处理消息的方法
D.post()是获取消息的方法
A.其他应用程序组件能启动Service并且即使用户切换到另一个应用程序,Service还可以在后台运行
B.当应用程序组件通过调用bindService0方法绑定到Service时,Service处于bound状态
C.当Activity通过调用startSrvice0方法启动Service时,它处于started状态
D.启动Service的组件被销毁时,Service也将被销毁
A.安装ADT插件后可以联机调试
B.使用它可以模拟各种手机事件、分析程序性能
C.Google专门为Eclipse开发的插件
D.可以监视Android系统中进程、堆栈信息
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。
A.Activity、Service、Intent都必须在文件中进行显示的注册和配置
B.通常包含一个或多个元素
C.用于指定哪个Activity作为程序入口
D.元素中添加子元素即可配置Activity