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[判断题]

要创建路径位移动画必须先为需要运动的对象设置一个路径层。()

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第1题
欲对设置了运动路径的位移动画进行加速,可以使用下列哪种方法?()

A.增加运动路径的长度

B.缩短运动路径的长度

C.增加运动路径的持续时间

D.缩短运动路径的持续时间

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第2题
在PowerPoint中插入路径动画首先要确定目标对象的起点、终点和()。

A.运动速度

B.运动时间

C.运动轨迹

D.触发动作

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第3题
关于制作路径动画,以下哪些说法是正确的?()

A.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体

B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数

C.路径动画制作,不需要绘制运动路径

D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体

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第4题
编写程序,为一个圆创建动画效果,让圆表示一个行星。即它需要按照一个椭圆形的轨迹运动。请使用PathTransition类完成。

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第5题
‎制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的?()

A.建模模块,变形>动画>运动路径

B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径

C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径

D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径‏

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第6题
以下关于HiveSQL基本操作描述正确的是:()。

A.加载数据到Hive时数据必须是HDFS的一个路径

B.创建外部表必须要指定location信息

C.创建外部表使用external关键字,创建普通表需要指定internal关键字

D.创建表时可以指定列分隔符

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第7题
下面关于引导层动画的说法中正确的是()

A.引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径

B.被引导层里的物体能沿着所建路径运动

C.引导层动画必须由引导层和被引导层组成

D.引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的

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第8题
在使用FlasleSQUMchemy创建ORM模型时,必须要使用SQLAIchemy实例化一个db对象()
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第9题
AE为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?()

A.合成窗口

B.层窗口

C.时间线窗口

D.特效控制窗口

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第10题
路径约束中的路径最好要比较平滑流畅,不要转折过于生硬,以免路径动画不够流畅。()
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第11题
在Flash中建立运动补间动画时将属性面板的旋转参数设置为“自动”,则运动对象随机产生各种旋转效果。()
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