A.通过:约束>运动路径>流动运动路径,可以制作流动运动物体
B.可以通过打开连接到运动路径选项框,详细调整运动对象的属性和参数
C.路径动画制作,不需要绘制运动路径
D.制作流动运动物体,不需要改变对象各个方向上的细分数,就可以制作出自然的流动物体
A.建模模块,变形>动画>运动路径
B.建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
C.动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径
D.装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径
A.加载数据到Hive时数据必须是HDFS的一个路径
B.创建外部表必须要指定location信息
C.创建外部表使用external关键字,创建普通表需要指定internal关键字
D.创建表时可以指定列分隔符
A.引导层动画是利用引导层中的引导线建立的运动动画路径
B.被引导层里的物体能沿着所建路径运动
C.引导层动画必须由引导层和被引导层组成
D.引导层中的绘制路径在动画播放时是可见的