关于补间动画,下列描述错误的是()
A.lash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
B.补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
C.在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
D.通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
A、lash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
A.lash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
B.补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小
C.在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值
D.通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
A、lash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间
A.ool 3D软件制作的动画都是二维动画
B.lash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.lash的基本动画分为逐帧动画和补间动画
D.计算机动画一般分为二维动画和三维动画
A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画
B.lash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成
C.ool 3D制作的动画都是二维动画
D.lash的基本动画分为逐帧动画和补间动画
A.在属性面板中可设置动画对象按顺时针旋转
B.在属性面板中可设置动画对象按逆时针旋转
C.动画对象在移动中不能变形
D.动画对象的运动轨迹只能是直线
A.制作一个物体旋转动画时可以选择形状补间
B.制作形状补间的对象不能是元件
C.发布的exe格式文件可以在 Windows系统中直接播放
D.图层名称是可以更改的
A.测试影片时,引导层和遮罩层的对象都不显示
B.引导线动画可以是形状补间也可以是动画补间
C.遮罩层和被遮罩层中都可以有动画
D.引导层可以引导多个图层
A.不同于逐帧动画的制作方法
B.只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
C.开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
D.补间动画可以分为形状补间和运动补间两种
A.形状补间动画可以是让动画对象从一个地方运动到别一个地方
B.分离的文本可以实现形状补间动画
C.形状补间动画可以产生大小的变化
D.形状补间动画能在引导层的帮助下让对象沿着曲线运动