以下关于变量与常量的说法,不合理的是()。
A.常量在程序的运行过程中,其值是固定的量
B.程序中通过变量名使用变量的值
C.变量名可以使用任意符号
D.变量在程序的运行过程中,其值是允许改变的量
A.常量在程序的运行过程中,其值是固定的量
B.程序中通过变量名使用变量的值
C.变量名可以使用任意符号
D.变量在程序的运行过程中,其值是允许改变的量
A.2是常量,C,π,r是变量
B.2,π是常量,C,r是变量
C.2,C是常量,π,r是变量
D.2,r是常量,C,π是变量
A.数组元素的下标必须是一个常量
B.数组是一种特殊的变量,它在内存中的位置是连续的
C.数组元素可以进行赋值,也可以参与运算
D.数组元素的下标的起始值如果从0开始,d(1)就表示数组d中的第2个元素
A.常量的值必须是3.14
B.变量在程序中可以被多次赋值,但一个变量最终只有一个值,这个值由最后一次赋值决定
C.变量和常量的含义是相同的
D.常量在程序中可以被重新赋值
A.实参不可以是常量,变量或表达式
B.形参不可以是常量,变量或表达式
C.实参与其对应的形参占用同一个存储单元
D.形参是虚拟的,不占用存储单元
A.接口支持多继承
B.接口中的方法都是公有的,必须有public关键字
C.接口中不能有常量,可以有变量
D.实现接口的类中如果没有接口中的方法,调用时就调接口中的方法
A.输入项可以是一个实型常量,如scanf(“%f”,35.89)
B.只有格式控制,没有输入项,也能正确输入数据到变量,例如scanf(“a=%d,b=%d”)
C.当输入一个实数数据时,格式符可以控制小数的位数,例如scanf(“%4.2f”,&f)
D.当输入数据时,必须指明变量地址,例如scanf(“%f”,&f)
A.语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示
B.语言中的变量可以在使用之前的任何位置进行定义
C.在C语言算术表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致
D.语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间