A.互联网时代,青少年的娱乐方式发生了很大变化
B.玩网络游戏严重影响学习和身心健康,青少年应该杜绝一切网游
C.青少年应提高媒介素养,积极利用网络获取新知识,完善自我
D.玩网络游戏在当下青少年中是一种时尚,不玩就跟不上时代的潮流
A.影响了工作效率的不仅仅是上班时问“偷菜”
B.有些不玩游戏的员工的工作效率也不比玩游戏的员工高
C.社区游戏不只“偷菜”这一种
D.玩网络游戏是公司员工的业余爱好
A.抑郁症和沉溺网络两者之间存在一种恶性循环,对青少年的负面影响极大
B.网络世界四通八达,但沉溺其中的青少年内心却是异常的孤独
C.抑郁症可以使青少年更加沉溺于网络世界
D.有抑郁症状的青少年基本没有生活目标,网络游戏中获得的虚拟奖励对他们来讲很有吸收力
请你结合埃里克森人格发展理论的相关知识分析上述材料,说说家长该怎么做。
A.在校大学生不应该玩不健康的网络游戏
B.有许多在校大学生在玩网络游戏
C.有不健康的网络游戏存在
D.在校大学生应该以学习为主
A.下架不适宜未成年人的网络游戏
B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D.下架不适宜未成年人的网络游戏
问题:请结合所学内容分析孩子的认知心理发展特点,并提出保育方式方法。
在网吧玩网络游戏的人群中,不乏大量的高考生,因此众人提出了以下建议:
(1)高考是个人行动,政府不必介入。
(2)要严格规范网吧,特别是严格执行未成年人不充许进入网吧的规定。
(3)应关闭所有网吧。
针对上述情况,做一会议的现场发言。