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[判断题]

动画是对于动作的时间控制,主要体现在速度与节奏的设计上。()

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第1题
用来填补原画与原画之间过程动作的是()

A.时间

B.动画

C.速度

D.空间模式

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第2题
在PowerPoint中插入路径动画首先要确定目标对象的起点、终点和()。

A.运动速度

B.运动时间

C.运动轨迹

D.触发动作

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第3题
VRML中TimeSensor(时间传感器)它设置开始动画,结束动画和控制动画的播放速度等属性()
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第4题
带减径机的高速线材轧机具有实现控制轧制的能力主要体现在()。

A.高精度几何尺寸

B.较大范围内调整变形量

C.轧制温度可控

D.轧制速度提高

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第5题
关于PowerPoint2010中的动画效果,下列说法不正确的是()。

A.动作路径是一种动画效果

B.一个对象只能设置一种动画效果

C.动画播放速度可以通过“持续时间”属性设置

D.可以使用“动画刷”将一个对象的动画效果复制到另一个对象上

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第6题
婴幼儿精细动作的发展主要体现在手指训练。()
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第7题
动画运动设计的要素是以下哪个___

A.速度意识和空间意识

B.生活经验物理力学及时间意识

C.悬念意识

D.夸张表演

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第8题
在幻灯片中添加动作按钮是为了()。

A.实现演示文稿中幻灯片的跳转功能

B.利用动作按钮制作幻灯片

C.使其具有更好的动画效果

D.利用动作按钮控制幻灯片的外观

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第9题
关于电子出版物框架结构设计,说法正确的有()

A.框架结构必须由编辑人员设计

B.框架结构设计主要体现在脚本的编写中

C.架结构的设计要规划电子出版物的模块、层次,分配备种媒体的比例,设计模块与层次之间、各种媒体之问的互动关系

D.多媒体电子出版物的典型结构是线性结构

E.框架结构的艺术创意设计包括美术、动画创意,音响效果设计和音乐创作等

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第10题
设置帧频就是设置动画的()

A.开始结束

B.播放速度

C.时间长度

D.播放窗口大小

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第11题
格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。

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