在python中可以通过调用random库来产生随机数。a=random.randint(1,99),并赋值给变量a。
A.随机产生一个1~99的小数;
B.随机产生一个1~99的整数;
C.产生一个值为99的整数;
D.随机产生一个1~99的无理数;
A.随机产生一个1~99的小数;
B.随机产生一个1~99的整数;
C.产生一个值为99的整数;
D.随机产生一个1~99的无理数;
A.random.random():生成一个0-1之间的随机浮点数
B.random.uniform(a,b):生成[a,b]之间的浮点数
C.random.randint(a,b):生成[a,b]之间的整数
D.random.choice(sequence):随机生成任意一个整数
A.全局变量指在函数之外定义的变量,一般没有缩进,在程序执行全过程有效
B.局部变量指在函数内部使用的变量,当函数退出时,变量依然存在,下次函数调用可以继续使用
C.使用global保留字声明简单数据类型变量后,该变量作为全局变量使用
D.简单数据类型变量无论是否与全局变量重名,仅在函数内部创建和使用,函数退出后变量被释放
A.函数的递归调用必须有一个明确的结束条件
B.函数的递归调用每次进入更深一层递归时,问题规模相比上次递归都应有所减少
C.函数的递归调用效率不高,递归层次过多会导致栈溢出(在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈帧,每当函数返回,栈就会减一层栈)
D.函数的递归调用由于栈的大小是无限的,所以,递归调用的次数过多,也不会导致栈溢出
A.Ansible简单的说是一个配置管理系统
B.Ansible是一款运维自动化工具,可以帮助我们完成一些批量任务,或者完成一些需要经常重复的工作
C.Ansible可以调用特定的模块,完成特定任务
D.Ansible部署简单,基于python和SSH,而且无需在目标主机安装客户端
A.类的类方法可以用对象和类名来调用
B.类的静态属性可以用类名和对象来调用
C.类的实例方法必须创建对象前才可以调用
D.类的实例方法必须创建对象后才可以调用