在学习物理的过程中,经常需要估测,以下估测较为符合实际的是()
A.中学生的百米赛跑速度约为15 m/s
B.家用白炽灯的电流大约为0。18A
C.洗澡时比较舒适的水温约为40℃
D.一枚1元硬币的质量约为6g
BCD
A.中学生的百米赛跑速度约为15 m/s
B.家用白炽灯的电流大约为0。18A
C.洗澡时比较舒适的水温约为40℃
D.一枚1元硬币的质量约为6g
BCD
A.普通居民住宅的房间门高约3m
B.中学生正常步行的速度约5m/s
C.一枚鸡蛋的质量约200g
D.教室里的日光灯正常工作时的电流约200mA
A.中学生跑完800m所用时间约为1min
B.中学生双脚站立时对地面的压强约为100Pa
C.一张普通A4纸的厚度约为0.08mm
D.家庭台灯正常工作时的电流约为2mA
A.人骑自行车的平均速度约为1m/s
B.一元硬币的直径约为2.5cm
C.中学生心脏正常跳动一次的时间大约在3s~5s
D.电视机正常工作的电功率约为1000W
A.正常人的步行速度约1.1m/s
B.家用台灯在正常工作时通过的电流约为1A
C.人洗澡时的适宜水温约为60℃
D.一本九年级物理书的质量约为50g
A.移动时需要中到大量的帮助
B.在床上或椅子上时经常滑落
C.躯体移动乏力
D.在移动过程中,皮肤在一定程度上会碰到床单
A.移动时需要中到大量的帮助
B.在床上或椅子上时经常滑落
C.患者左侧肌力丧失,右侧肢体活动尚可,处于被动体位
D.在移动过程中,皮肤在一定程度上会碰到床单
A.人体感觉舒适的环境温度约为40℃
B.一支新的中华2B铅笔的长度约为35cm
C.教室里的日光灯正常工作时电流约为1.8A
D.一本九年物理课本平放在水平桌面上对桌面的压强大约是50Pa
A.确定教授的目标技能后,需要创设情景或者适时地选择可应用的场景,以使学生能够自然地在场景中学习
B.在进行干预前收集目标技能的基线数据
C.将教学目标通过学生当前喜欢的物品进行教授
D.用数据记录学生在学习技能过程中发生行为的情况,通过数据表明当前的教学场景和方法对学生是否合适