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[判断题]

设置码流平滑就会导致I帧数据发送偏慢,为了保证流畅性,接收端将加大缓冲,进而间接导致延迟增大。()

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第1题
为了保持网络带宽占用稳定,同时保证视频流传输高效稳定,应设置码流平滑参数。()
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第2题
以下哪个不是UDPFlood攻击的方式()

A.、发送大量的udp小包冲击应用服务器

B.利用Echo等服务形成UDP教据流导致网络拥塞

C.利用UDP服务形成UDP数据流导致网络拥塞

D.发送错误的UDP数据报文导致系统崩溃

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第3题
范围不超过2km、数据传输率为10Mbps的局域网,信号传播速度为200m/μs,试计算:(1)1000比特长的帧,
范围不超过2km、数据传输率为10Mbps的局域网,信号传播速度为200m/μs,试计算:(1)1000比特长的帧,

范围不超过2km、数据传输率为10Mbps的局域网,信号传播速度为200m/μs,试计算:

(1)1000比特长的帧,从发送开始到接收结束的最大时间是多少?

(2)这样的网络使用CSMA/CD协议,最短数据帧长是多少?

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第4题
kafka的ack机制request.required.acks有两个值0,1。下列描述正确的是()。

A.1:同样在1的基础上服务端会等所有的follower的副本受到数据后才会受到leader发出的ack,这样数据不会丢失

B.1:生产者不会等待broker的ack,这个延迟最低但是存储的保证最弱当server挂掉的时候就会丢数据

C.0:服务端会等待ack值leader副本确认接收到消息后发送ack但是如果leader挂掉后他不确保是否复制完成新leader也会导致数据丢失

D.0:生产者不会等待broker的ack,这个延迟最低但是存储的保证最弱当server挂掉的时候就会丢数据

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第5题
某数据链路层协议为实现可靠的数据传输,采用了ARQ机制中的“拉回”方式。现接收方收到编号分别为1、2、3、4和5的五个帧之后,发现其中编号为3的帧出现了差错,则接收方将采用下列作法中的()。

A.丢弃编号为3、4和5的帧,请求发送方重发这三个帧

B.丢弃所收到的编号从1到5的全部五个帧

C.丢弃编号为3、4和5的帧,请求发送方重发编号为3的帧

D.丢弃编号为3的帧,缓存编号为4和5的帧,请求发送方重发编号为3的帧

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第6题
连续ARQ协议的基本思想是允许发送方等待确认帧返回就连续发送多个数据帧,正确吗()

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第7题
为了限制发送端发送数据的速率而采取的措施是()。

A.帧控制

B.差错控制

C.流量控制

D.链路管理

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第8题
Access 端口发送数据帧时如何处理()

A.替换 VLANTAG 转发

B.剥离 IAG 转发

C.打上 PVID 转发

D.发送带 TAG 的报文

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第9题
广播域的定义()

A.能够接收到任意站点发送的广播帧的所有站点的集合

B.能进行数据转发的站点

C.能任意发送数据的站点集合

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第10题
函数的递归调用效率不高,递归层次过多会导致栈溢出(在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈帧,每当函数返回,栈就会减一层栈帧。()
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第11题
ONU上行采用时分复用方式,每个ONU在由局方设备统一分配的时隙中发送数据帧。()
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