A.门底标高与墙底标高相同,在条形基础类型属性中不勾选“不在插入对象处打断”,则条形基础在门位置下打断
B.门底标高与墙底标高相同,在条形基础类型属性中勾选“不在插入对象处打断”,则条形基础在门位置下打断
C.门底标高比墙底标高高500毫米,在条形基础类型属性中勾选“不在插入对象处打断”,则条形基础在门位置下打断
D.门底标高比墙底标高底500毫米,在条形基础类型属性中勾选“不在插入对象处打断”,则条形基础在门位置下打断
A在【MassFX工具】中的【辑器】选项卡中可以同时为多个对象修改模拟属性BMassFXVisualizer可视化模拟功能可以显示各种模拟因素,例如刚体对象的方向或速度。C【MassFX资源管理器】是一种特殊版本的场景资源管理器,专用于处理MassFX模拟。D使用MassFX的【约束】可以使对象限制对方的运动,如模拟装有铰链的门等。
A.只有ABD正确
B.只有ABC正确
C.只有BCD正确
D.ABCD都正确
A.用于定义Bean是否为Singleton
B.默认是false
C.默认是true
D.在BeanFactory作用范围内,仅维护此Bean的一个实例