在Flash8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。
A.一个元件可以产生多个实例
B.实例是元件的应用
C.元件有三种类型
D.当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
A.一个元件可以产生多个实例
B.实例是元件的应用
C.元件有三种类型
D.当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
A.flash中的符号也称为元件
B.图形、按钮和音频都是flash中的符号
C.实例是指出现在舞台上的符号
D.实例是指嵌套在其他符号中的符号
A.两者根本没有关系
B.修改符号的属性会影响实例的属性
C.修改实例的属性会影响符号的属性
D.修改符号的属性不会影响实例的属性
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+C
D.Ctrl+G
A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑
B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号
C.实例不具有符号的一切特性
D.对实例的属性进行设置,不会影响符号
A.①②
B.②③
C.②④
D.①④
A.对市场需求的变化,只要使用适当的统计方法,本来是能够预测到趋势中的各种转变的,但福特公司因配备的统计分析人员反应不灵敏而遭到了失败。
B.福特公司的失败主要是因为其市场研究人员过于倚重可量化的数字,由此阻碍了他们去觉察现实中出现的变化。
C.依赖数量化信息的收集和处理是理性决策法优越于经验决策法的主要方面,福特公司的失败就在于没有摈弃传统的经验决策法。
D.就一项重大决策的质量而言,信息收集中的问题与信息处理中的问题相比较,后者所起的作用更为重要,上述福特公司的实例就有力地说明了这一点。
A.人地关系始终是对立的
B.资源利用与环境保护是可协调的
C.地下水的数量是恒定的
D.人与环境的关系是一直不变的
在竖直上抛运动的向上运动阶段,下列关于动量和动量变化量(即变化后的动量减去变化前的动量)的说法中,正确的是()
A. 物体的动量方向向上,动量变化量的方向也向上
B. 物体的动量方向向上,动量变化量的方向向下
C. 物体的动量方向向下,动量变化量的方向向上
D. 物体的动量方向向下,动量变化量的方向也向下
在面向对象数据模型中,下列叙述正确的是【】
A.类相当于E-R模型中的实体类型
B.类本身也是一个对象
C.类相当于E-R模型中的实体集
D.类的每个对象也称为类的实例
A.重演是指让家庭成员重演交往过程,工作者可以从旁指导
B.在采用集中焦点技巧时,个案工作者要坚决阻止某些家庭成员打断别人的话题,以使其他成员能不受干扰地说出心里话
C.对于情绪不稳定的案主,不宜采取似非而是的技巧
D.个案工作者为了给家庭成员造成震撼的效果,需要长篇大论,滔滔不绝
E.遇到家庭成员采取回避方式不谈敏感话题的时候,个案工作者可以跟随家庭成员的话题
关于法学,下列表述错误的有()。
A.“法学”这一用语的拉丁文jurisprudentia,至少在公元前3世纪末罗马共和国时代就已经出现
B.法学在我国先秦时期被称为“刑名之学”
C.我国古代“法学”一词最早出现于南北朝时期,但直到清末法制改革时,“法学”一词才大量出现,广为流传
D.法学,又称法律学,简单地说法学就是研究法律的科学