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Flash中用来组织和控制动画内容与播放顺序是时间轴。()

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第1题
为了使Flash动画具有交互性,使观看者有机会参与和控制动画内容的播放,小峰在动画中添加了(),用来控制动画的播放

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.菜单元件

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第2题
在Flash CS3中各菜单选项中主要用于对 Flash动画进行播放、控制和测试等操作的是()。

A.[控制]菜单

B.[文本]菜单

C.[插入]菜单

D.[修改]菜单

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第3题
教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()

A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见

B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见

C.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见

D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见

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第4题
下列说法中正确的是( )。

A.动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量

B.帧频在Flash CS3中用来衡量动画播放的速度,通常以每分播放的帧数

C.图层链接可使不同图层中图形之间的相对位置固定

D.设置过流类型的声音文件,播放时以流的方式分布在动画对应的帧中

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第5题
()主要作用就是控制Flash动画的播放和对帧进行编辑

A.时间线

B.时间轴

C.帧编辑区

D.图层编辑区

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第6题
为了使动画具有交互性,使观看者有机会参与与控制动画内容的播放,小云在动画中添加了(),用来控制动画的播放

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑元件

D.菜单

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第7题
下列说法中正确的是( ) 。

A.原色又称为第一次色或称为基色,即用以调配其他色彩的基本色

B.设置过流类型的声音文件,播放时以流的方式分布在动画对应的帧中

C.图层链接可使不同图层中图形之间的相对位置固定

D.帧频在Flash CS3中用来衡量动面播放的速度,通常以每分播放的帧数为单位

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第8题
在播放Flash 动画时,只显示()的内容

A.舞台

B.场景

C.工作区

D.窗口

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第9题
以下那个属性可以用来控制动画的播放和暂停()

A.nimation-state

B.nimation-duration

C.nimation-timing-function

D.nimation-delay

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第10题
下列对FLASH相关对象的描述正确的是()
A.舞台是在播放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置B.时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方C.库面板是存放元件、位图、声音等的位置D.ctionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容
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