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[单选题]

某设计人员在创作一个多媒体作品时,由于事先疏忽了对作品使用环境的考虑,导致作品无法在手机中运行,所以很多模块需要重新设计。该事件说明()

A.作品的需求分析很重要

B.作品的规划设计很重要

C.作品的脚本编写很重要

D.作品的运行测试很重要

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A、作品的需求分析很重要

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第1题
小恒要创作一个关于“磨杵成针”的多媒体作品。在制作作品前,小恒对作品进行了设计,下列说法正确的是()

A.他了解了作品主要面向小学低段学生及其计算机应用水平,这属于应用需求分析

B.他在创作需求分析阶段需对作品进行主题思想、结构类型、设施需求及作品效益等分析

C.他将作品分为片头、主交互界面及片尾,这属于结构设计

D.他编写的 文字脚本是多媒体作品制作的直接依据

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第2题
广告公司在创作设计多媒体作品时,要考虑“需要花费的时间、资金、所提供信息的使用价值和使用频率等”,该过程是属于多媒体创作的()

A.运行测试阶段

B.规划设计阶段

C.需求分析阶段

D.脚本编写阶段

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第3题
确定作品的发布方式为“发布到网络服务器”,在多媒体作品设计过程中属于()

A.创作需求分析阶段

B.应用需求分析阶段

C.系统结构设计阶段

D.功能模块设计阶段

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第4题
设计多媒体作品时,下列选择项属于规划与设计步骤的是()

A.媒体的采集与制作

B.脚下本的设计与编写

C.应用需求分析与创作需求分析

D.系统结构设计与功能模块设计

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第5题
小明要创作一个主题为“讲究卫生,预防疾病”的多媒体作品,在创作之前对这个作品的使用频度、所需资金及主生的经济效益进行分析,这属于()

A.应用需求分析

B.创作需求分析

C.结构设计

D.编写脚本

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第6题
小明在创作一个多媒体作品之前画出了系统结构流程图如下图所示,在图中的①②③部分应该填入的模块名
称为()。

小明在创作一个多媒体作品之前画出了系统结构流程图如下图所示,在图中的①②③部分应该填入的模块名称为(

A.①片尾②主交互界面③片头

B.①片头②主交互界面③片尾

C.①主交互界面②片头③片尾

D.①片头②片尾⑨主交互界面

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第7题
关于多媒体作品设计的认识中,以下不合理的是()

A.一般步骤分为①需求分析、②规划设计、③脚本编写

B.应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等

C.创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等

D.规划设计包括系统流程设计和功能模块设计

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第8题
(第二章多媒体作品的开发过程☆☆)在设计多媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计()
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第9题
在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。()

在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。()

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第10题
关于多媒体作品不正确的描述是()

A.多媒体作品中可以有文字、声音、图形图像和动画等

B.lash是一种多媒体作品创作工具

C.多媒体作品的媒体信息组织方式是线性方式

D.多媒体作品的界面不要过于花哨,要让使用者注意力集中在作品内容上

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第11题
在设计多媒体作品的界面时,要尽也许的多用颜色,使得界面更美观。()
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