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[单选题]
在画布中以填充的方式绘制文字,可以通过调用上下文对象的什么方法()?
A.fillText()方法
B.strokeText()方法
C.drawImage()方法
D.fillRect()方法
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A.fillText()方法
B.strokeText()方法
C.drawImage()方法
D.fillRect()方法
A.矢量图也称为绘图图像,是根据几何特性来绘制图形的
B.矢量图多用于平面插画、图案、标志、VI、文字设计等领域
C.可以使用绘画工具编辑矢量形状或执行滤镜命令
D.矢量形状与分辨率无关,可以进行描边、填充、添加样式
A.可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中
B.可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作
C.可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画
D.文本转换为线条和填充之后,还可以文本形式编辑文字内容
A.四周型
B.衬于文字下方
C.上下型
D.左右型
A.对齐方式、缩进、边框、阴影
B.对齐方式、缩进、文本字体、字号
C.对齐方式、缩进、段落间距、行距
D.对齐方式、缩进、段落间距、文字颜色
A.3Dhome 制图绘制颜色必须统一为黑白色
B.箭头标注朝北向(北/N)不可有标尺
C.以文字及房屋实际用途标明各区域功能
D.阳台可以不用标注
E.有墙画墙,有门画门,有窗户画窗
A.根据已有具体内容选择合适SmartArt图形类型
B.根据表达目的选定SmartArt图形后进一步填充内容
C.先调整文字层次,再转换为SmartArt图形
D.以上均可以