在窗体上画一个命令按钮,名称为Commandl,然后编写如下事件过程: 程序运行后,如果单击命令按钮,则
在窗体上画一个命令按钮,名称为Commandl,然后编写如下事件过程:
程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是()。
A)机床
B)车床
C)钻床
D)轴承
在窗体上画一个命令按钮,名称为Commandl,然后编写如下事件过程:
程序运行后,如果单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是()。
A)机床
B)车床
C)钻床
D)轴承
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Option Base 1 Private Sub Command1_Click() Dim a a=Array(1,2,3,4,5) For i=1 To UBound(a) a(i)=a(i)+i-1 Next Print a(3) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则在窗体上显示的内容是()。
A.4
B.5
C.6
D.7
A.-5
B.25
C.-1
D.1
Private x As Integer
Private Sub Command1_Click()
x = 5: y = 3
Call Proc(x, y)
Label
1.Caption = x
Label
2.Caption = y
End Sub
Private Sub Proc(ByVal a As Integer, ByVal b
As Integer)
x = a * a
y = b + b
End Sub
运行程序后, 则两个标签中显示的内容分别是
A.5和3
B.25和3
C.25和6
D.5和6
在窗体中添加一个名称为Commandl的命令按钮,然后编写如下事件代码:
MsgBox f(24,18)End Sub
Public Function f(m As Integer,n As Integer)As"integerDo While m<>n
Do While m>n m=m-n
Loop
Do While m<n
n=n-m
Loop
Loop
f=m
End
Function
窗体打开运行后,单击命令按钮,则消息框的输出结果是()。
A.2
B.4
C.6
D.8
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下代码: Private Sub Command1_Click() 0pen "d:\vb\test.txt "For Input As #1 Print LOF(1) Close #1 End Sub 假设文件d:\vb\test.txt的内容为I am a student.,那么程序运行后,单击命令按钮,其输出结果为______.
A.13
B.14
C.15
D.16
(1)在窗体上绘制一个名称为Text1的文本框和一个名称为Cmd1、标题为“计算”的命令按钮,如图64-3所示。程序运行后,单击“计算”命令按钮,通过在对话框输人整数12,放入整型变量a中,然后计算a!(提示:运算结果应放入Long型变量中),在文本框中显示结果,如图64-4所示,并把结果存入文件out.txt中。考生文件夹中有一个标准模块mode.bas,该模块中提供了保存文件的过程PutData,考生可以直接调用。
注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sj3.frm,工程文件名为sj3.vbp。
(2)在考生文件夹中有一个工程文件sj4.vbp及窗体文件sj4.frm。在名为Form1的窗体上有两个容器,其中一个容器中有两个单选按钮,另一个容器中有两个复选框,窗体上还有一个标题为“确定”的命令按钮和一个初始内容为空的文本框。所有控件已经全部画出。程序的功能是:在运行时,如果选中一个单选按钮和一个或两个复选框,则对文本框中的文字进行相应的设置,如图64-5所示。
窗体上的控件已经绘制出,但没有给出主要程序内容,请编写适当的事件过程,完成上述功能。
注意:不能修改已经给出的程序部分和已有的控件;在结束程序运行之前,必须选中一个单选按钮和至少一个复选框,并单击“确定”按钮;必须通过单击窗体右上角的“关闭”按钮结束程序,否则无成绩。最后,按原文件名并在原文件夹中保存修改后的文件。
在窗体(Name属性为form1)上画两个文本框(Name属性分别为Text1和Text2)和一个命令按钮 (Name属性为Command1),然后编写如下两个事件过程,该过程的运行结果为______。Private Sub Command1_Click() a = Text1, Taxt + Text2, Text Print aEnd SubPrivate Sub form_ Load() Text1.Text = "123" Text2.Text = "321"End Sub
A.444
B.321123
C.123321
D.132231
在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp,窗体上有一个标题为“计算”的命令按钮,1个标题为“1!+2!+…+10!=”的标签。请画1个名称为Text1,初始内容为空的文本框,如图所示。程序功能:单击“计算”命令按钮,则计算“l!+2!+…+10!”的值,并将结果显示在Textl文本框中。请将“计算”命令按钮的Click事件过程中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。
注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后,程序按原文件名存盘。
在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer) …… End Sub 假定焦点已经位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。
A.单击鼠标
B.双击文本框
C.鼠标滑过文本框
D.按下键盘上的某个键
A.For i=0 To List1.ListCount-1 …… Next
B.For i=0 To List1.Count-1 …… Next
C.For i=1 To List1.ListCount …… Next
D.For i=1 To List1.Count-1 …… Next
编写一个程序,输入货物的数量及单价,求总价,并输出。程序界面如下图所示。
窗体标题设置为“售货机”,窗体上的两个标签(分别命名为Lab1和Lab2,标题为“货物的数据量(个):”和“贸物的单价(元):”)”两个文本框分别命名为Text1和Text2,命令按钮名称为Cmd1(标题为“总价=”,结果显示在名为Pic1的图片框中)。当用户输入货物的数量与单价后,单击“总价=”按钮,输出正确的结果。
注意:
在存盘时,工程文件名为execise60.vbp,窗体文件名为execise60.frm。