针对UI设计模式,说法不合适的是()
A.MVC模式中,模型负责处理和分发事件
B.在监听器代码模式中,监听器代码负责处理操作事件
C.html的视图代码使用层次树的方式进行组织和管理
D.监听者模式也称观察者模式或订阅者模式
A.MVC模式中,模型负责处理和分发事件
B.在监听器代码模式中,监听器代码负责处理操作事件
C.html的视图代码使用层次树的方式进行组织和管理
D.监听者模式也称观察者模式或订阅者模式
A.我们要学习的UI,英文全称为UserIdentity,即用户身份识别设计的简称
B.UI设计是指对互联网、移动互联网、软件等产品的人机交互、操作逻辑、界面美观体设计
C.UI设计师就是做程序开发的人
D.UI设计师不用了解和研究用户群体及群体使用习惯,只需要按自己的喜好进行设计就可以
A.ActivityManager:管理运行应用程序
B.ContentProvider:提供应用程序的资源管理
C.NotificationManager:显示提示和状态栏
D.ViewsSystem:可扩展显示,用于构建UI
A.UserInterface的缩写,是指用户界面设计
B.UserIdentity的缩写,是指用户识别设计
C.UserIdeal的缩写,是指用户目标设计
D.UserIntention的缩写,是指用户意图设计
A.2T4R时,针对DCI0_1的上行调度,可以支持基于码本的传输模式
B.2T4R时,针对DCI0_0的上行调度,UE固定使用第一个端口,不做码本选择
C.上行传输模式与UE的天线能力无关
D.1T4R时,UE只有一个发送端口,所以无法使用预编码方式
A.是一种通过网络实现文件在多台主机上进行分布式存储的文件系统
B.所有的分布式文件系统的设计都是采用“客户机/服务器”(Client/Server)模式
C.谷歌开发了分布式文件系统GFS
D.Hadoop分布式文件系统(HadoopDistributedFileSystem,HDFS)是针对GFS的开源实现