下列对于Ethereum的叙述中错误的是()。
A.以太坊是一个机构
B.以太坊是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统
C.以太坊是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用
D.以太坊可以用来编程,分散,担保和交易任何事物
A.以太坊是一个机构
B.以太坊是一款能够在区块链上实现智能合约、开源的底层系统
C.以太坊是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用
D.以太坊可以用来编程,分散,担保和交易任何事物
对于足球比赛中进攻原则下列叙述错误的是()
A.进攻第一步是通过跑动充分利用场地宽度
B.在充分拉开的基础上,通过传球带球逐步渗透寻找空档
C.比赛中要机动灵活,随机应变
D.比赛中必须执行赛前安排,以不变应万变
对于教学课中的运动损伤下列叙述错误的是()
A.认真做好准备活动可以很大程度的避免运动损伤
B.提高自我保护意识是避免运动损伤的重要主观因素
C.在教学课中对于动作有选择的完成也可以避免运动损伤
D.课堂中我们应该在教师的引导下正确完成每一个动作
对于队员装备下列答案中叙述错误的是()
A.同队队员的服装颜色必须一致并与对方区别明显
B.比赛时应该穿足球鞋,足球袜、可以不带护腿板
C.队员的上衣必须塞入短裤内
D.队员身上不允许佩戴可能伤害其他队员的物品
对于比赛时间的叙述下列答案中错误的是()
A.每场比赛为90分钟,分上下两个半场不得超过15分钟
B.中场经裁判员同意外,中场休息不得超过15分钟
C.比赛中补足所损失的时间是由队员双方协商的
D.决胜期上、下两个半场中间不再休息
对于罚球点球的叙述下列答案中错误的是()
A.守门员可以根据情况提前移动
B.执行罚球点球时,球必须放在罚球点上
C.执行罚球点球时,主罚队员应有明确表示
D.判罚球点球,应根据犯规的接触点是否在罚球区内进行判罚
对于踢球门球的叙述下列答案中错误的是()
A.球门球可以直接射入对方球门而得分
B.踢球门球时,队员不得拖延比赛时间,否则应给予警告
C.踢球门球时,双方应退出罚球区
D.处于越位位置的队员直接接得球门球应判罚越位
对于任意球的叙述下列答案中错误的是()
A.直接任意球可以直接射入对方球门得分
B.间接任意球不得直接射入对方球门得分,必须经场上其他队员触及后进入球门才算进一球
C.踢任意球时,守方队员必须至少距离球9。15米
D.犯规队员包括场上队员和替补队员
下列对于运球技术叙述错误的是()
A.运球时保证控球的常用及重要方法之一
B.运球十分重要,因此在比赛中应该尽量多的运球,控制比赛
C.运用运球可以调节攻守速度和节奏
D.在对方密集防守时,运用运球可以摆脱对手的阻截
A.用于iv的药物配剂完毕后4h内有效
B.胰岛素笔、甘舒霖R开启后有效期为28天
C.用于药物配剂的溶媒开启后有效期为24h
D.滴注中的输液管有效期为24h