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[填空题]

当发生鼠标事件时,我们可以使用setCursor方法设置鼠标(),所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。

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第1题
Java中发生鼠标事件时,可以使用()方法设置鼠标指针形状,所有的组件都从他们的父类继承下

来了这个方法。

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第2题
使用unity3D新UI系统(UGUI)时,ScrollRect组件的哪个属性设置鼠标滚轮或触控板操作滚动时的灵敏度。当采用拖拽操作滚动时,不受影响()

A.Scroll Sensitivity

B.Movement Type

C.ontent

D.Horizontal

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第3题
要使得在按下鼠标左键时,激发mousedown事件,可以设置此事件中的button参数为4。()
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第4题
当用户使用63010044.png矩形选择工具、63010053.png圆形选择工具选择图像时,在松开鼠标前按下()可以移动所绘制的图形

A.trl键

B.lt键

C.Shift键

D.空格键

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第5题
鼠标事件类MouseEvent中的方法getSource()是获取发生鼠标事件的()。
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第6题
使用MouseListener接口处理鼠标事件,鼠标事件源发生的鼠标事件包括,按下鼠标键、释放鼠标键、

()鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。

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第7题
在使用本讲中的“Zoomlt”时,如果要提醒学生课堂活动时间,我们可以进行什么操作来设置倒计时()

A.按Ctrl+1后用鼠标设置时间

B.按Ctrl+2后用鼠标设置时间

C.按Ctrl+3后用方向键设置时间

D.按Ctrl+4后用鼠标设置时间

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第8题
以下关于对象原型链继承方法的优缺点说法正确的是?()

A.原型链继承简单易操作

B.父类实例属性得到继承,原型链查找效率提高,也能为一些属性提供合理的默认值

C.父类实例属性为引用类型时,不恰当地修改会导致所有子类被修改

D.创建父类实例作为子类原型时,可能无法确定构造函数需要的合理参数,这样提供的参数继承给子类没有实际意义,当子类需要这些参数时应该在构造函数中进行初始化和设置

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第9题
从内存实现或者反射的角度来看,关于继承的说法正确的是()注:此处的继承不代表能调用

A.子类将继承父类的所有的数据域和方法

B.子类将继承父类的其可见的数据域和方法

C.子类只继承父类public方法和数据域

D.子类只继承父类的方法,而不继承数据域

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第10题
下列句子使用的修辞手法不同于其他三项的一项是()

A.在高山上,我们沉默了那么久,终于可以敞开喉咙大声喧哗

B.在这里,尽情欢歌处,夜凉如水,他们的心像一滴水一样晶莹

C.因此,所有的水,都在稍作徘徊时,被急匆匆的后来者推着前行

D.太阳出来了,我怕被迅速蒸发,借一阵微风跳下花朵,正好跳回浇花壶中

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