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[判断题]

面向对象设计中,对象之间通过互相传递消息来协调工作,它们共同工作来完成系统的功能。()

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第1题
面向对象程序设计以对象作为程序的主体。程序由若干对象组成,对象是将数据与对该数据的操作代码封装在一起的实体,对象之间通过发送消息来实现程序的功能。()
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第2题
下列关于视图的说法不正确的是___

A.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能

B.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系

C.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为

D.构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置

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第3题
下面关于IM技术说法不正确的是()。
A、在线代理模式下,IM服务器负责用户登录、注销,用户间的消息发送和接受不需要通过IM服务器,而是通过之间建立的通道直接完成

B、登陆IM通讯中心(IM通讯服务器),获取一个自建立的历史的交流对象列表(好友列表),然后自身标志为在线状态,当好友列表中的某人在任何时候登录上线并试图通过你的计算机联系你时,IM系统会发一个消息提醒你,然后你能与他建立一个聊天会话通道进行各种消息如键入文字、通过语音等的交流

C、早期的IM系统,在IM客户端和IM服务器之间通讯采用UDP协议,UDP协议是不可靠的传输协议,而在IM客户端之间的直接通讯中,采用具备可靠传输能力的TCP协议。随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的IM系统倾向于在IM客户端之间、IM客户端和IM服务器之间都采用TCP协议

D、即时通讯相对于其他通讯方式如电话、传真、email等的最大优势就是消息传达的即时性和精确性,只要消息传递双方均在网络上可以互通,使用即时通讯软件传递消息,传递延时仅为1秒种

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第4题
如果对象之间的耦合是通过()来实现的,则这种耦合就是交互耦合。

A.消息机制

B.参数

C.方法

D.公共数据区

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第5题
基于目的和实现机制的不同,业内将中间件分为以下几类?()

A.面向消息的中间件(Message-Oriented Middleware)

B.对象请求代理中间件(Object Request Brokers)

C.远程过程调用中间件(Remote ProcedureCall)

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第6题
在面向对象的设计中,应遵循的设计准则包括()。

A.高内聚、低耦合

B.信息隐藏

C.模块化、抽象

D.可重用

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第7题
创建一个自定义的异常类,该类继承Exception类,为该类写一个构造方法,该构造方法带一个String类型的参数,写一个方法,令其打印出保存下来的String对象。再编写一个类,在main()方法中使用try catch结构创建一个MyException类的对象并抛出。在catch块中捕获该异常并打印出传递的String消息。
创建一个自定义的异常类,该类继承Exception类,为该类写一个构造方法,该构造方法带一个String类型的参数,写一个方法,令其打印出保存下来的String对象。再编写一个类,在main()方法中使用try catch结构创建一个MyException类的对象并抛出。在catch块中捕获该异常并打印出传递的String消息。

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第8题
动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用()实现。

A.状态图

B.交互图

C.活动图

D.以上全部

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第9题
以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是()。

A.高层抽象不应该依赖于底层模块

B.抽象不应该依赖于细节

C.细节可以依赖于抽象

D.高层模块无法不依赖于底层模块

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第10题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述软件组件在系统的硬件“节点”的物理体系结构中的配置()。

A.组件图

B.状态机图

C.协作图

D.部署图

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第11题
结构化设计方法是面向对象的设计方法。()
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