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[判断题]

基于86架构下的硬件辅助虚拟化技术主要有Ine的Tx和AMD的AMD-V这两种技术。核心思想都是通过引

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第1题
对于主流虚拟化技术KVM,以下哪几项描述是正确的?()

A.基于内核的虚拟机(Kernel-basedVirtualMachine)

B.x86架构下基于Linux系统的虚拟化方案

C.需要依赖CPU对虚拟化的支持

D.无需依赖CPU对虚拟化的支持

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第2题
目前,结合硬件辅助虚拟化的全虚拟化技术属于业界主流。()
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第3题
5G切片两大关键使能技术包括()

A.NFV(网络功能虚拟化)

B.SDN(软件定义网络)

C.SBA(基于服务的架构)

D.Microservice Architecture(微服务架构)

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第4题
以下哪些是CPU虚拟化技术:()

A.硬件辅助虚拟化

B.源虚化

C.半虚拟化

D.全虚拟化

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第5题
虚拟化技术的IT基础架构错误的是()。

A.相对于终端计算机运算,虚拟化技术可实现资源集中管理

B.即使使用了该种技术也无法使计算机打破实体机构间的障碍

C.用户可以不关心存储的地点、状态,直接使用

D.虚拟化技术使应用程序在虚拟计算机平台上运行,脱离对硬件的依赖

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第6题
云计算IaaS通常是基于虚拟化技术(特别是硬件级虚拟化技术)实现了物理资源和应用系统的松耦合,从而体现物理资源池的理念。()
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第7题
基于SOA架构构建云平台,以下哪些功能属于计算平台管理的关键功能?()

A.虚拟机管理与调度

B.虚拟机镜像和用户数据存储

C.虚拟网络构建

D.硬件共享

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第8题
下列属于根据虚拟化内容分类的是()。

A.半虚拟化

B.硬件辅助虚拟化

C.全虚拟化

D.桌面虚拟化

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第9题
下列哪个场景适合虚拟化部署?()

A.运行在X86服务器上对硬件无特殊需求且使用虚拟化平台兼容的操作系统的应用

B.应用程序需要高性能显卡、进行图片处理和特殊硬件支持

C.运行在高配置的物理服务器中,仍旧占用很高的计算、存储资源的应用程序

D.运行在非X88架构服务器上的应用

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第10题
全媒体编辑应用场景中,运行25M级表情编辑工作的桌面建议采用的高清制图桌面技术为()

A.CPU共享

B.CPU硬件虚拟化

C.GPU硬件虚拟化

D.GPU直通答

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第11题
下面哪些属于HDP 3D图形显示技术?()

A.图形工作站纳管

B.GPU硬件虚拟化

C.GPU Turbo

D.GPU直通

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