[曲面(Surface)]修改器后出现了缺面的现象,试分析错误原因()
A.主要是由于样条线的顶点类型不对。
B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。
C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。
D.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。
A.主要是由于样条线的顶点类型不对。
B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。
C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。
D.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。
A.主要是由于样条线的顶点类型不对。
B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。
C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。
D.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。
A.该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。
B.对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS曲面]和[面片(Patch]。
C.在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。
D.在修改命令面板给对象指定一个[UVW贴图(UVWMap)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。
A模型是可编辑多边形B模型被赋予了材质C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可D模型有漫反射纹理贴图
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
A应用表面纹理()可以选择“效果”/“表面控制”/“应用表面纹理” (Effects|Surface Control|Apply Surface Texture)命令
A.应用表面纹理可以调整()纹理选择与控制,厚度外观控制,光源控制
B.选定纸纹可以通过纸纹选择器或纸纹面板
C.纸纹面板包括()纸纹缩放\纸纹对比度\纸纹亮度\“方向纸纹”与“纸纹反转”选项
A.[网格化(Mesher)]复合对象以每帧为基准将程序对象转化为网格对象。
B.[网格化(Mesher)]复合对象可以将任何几何体对象转化为网格对象。
C.[网格化(Mesher)]复合对象可以将任何粒子系统转化为网格对象。
D.经过[网格化(Mesher)]复合对象转化后的网格对象不可以接受修改器的影响。(如:弯曲)。