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在Flash中,库中的元件可以多次拖放到舞台上使用()

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第1题
在Flash中,修改元件的实例不会影响到库面板中的元件。()
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第2题
Flash中的“库”存放着动画作品中的所有元件。()

Flash中的“库”存放着动画作品中的所有元件。()

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第3题
Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()

A.帧

B.库

C.层

D.元件

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第4题
下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第5题
在Flash中,通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式()
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第6题
在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()

A.Ctrl+A

B.Ctrl+B

C.Ctrl+C

D.Ctrl+G

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第7题
元件是Flash中可以被重复使用的图像、动画或按钮,元件的使用可以节省文件的存储空间,简化动画的编辑。()
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第8题
在Flash软件中,元件的三种类型是影片剪辑、按钮和图形。()

在Flash软件中,元件的三种类型是影片剪辑、按钮和图形。()

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第9题
在Flash中能够创建的元件类型主要有()。

A.图形

B.按钮

C.动画

D.影片剪辑

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第10题
在Flash中,图形元件只能制作静止图形()
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第11题
在Flash(Animate)中,将图形转换为元件的快捷键是“F6”键。()
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