下面关于构造方法描述不正确的是()。
A.当无其他构造方法时,系统提供默认的构造方法
B.同一个类的多个构造方法的名称可以不同
C.构造方法可以重载
D.构造方法可以设置参数
A.当无其他构造方法时,系统提供默认的构造方法
B.同一个类的多个构造方法的名称可以不同
C.构造方法可以重载
D.构造方法可以设置参数
A.JavaScript的类class本质上是基于原型prototype的实现方式做了进一步的封装
B.constructor构造方法是必须的
C.如果类的constructor构造方法有多个,后者会覆盖前者
D.类的静态方法可以通过类名调用,不需要实例化
A.如果类的成员变量与方法中的局部变量名相同,那么可以在方法中通过this关键字调用成员变量
B.只能在构造方法中使用this调用其他的构造方法
C.在构造方法中使用this调用构造方法的语句必须是该方法的第一条执行语句,且只能出现一次
D.可以在一个类的两个构造方法中使用this互相调用
A.哈希函数构造的越复杂越好,因为这样随机性好,冲突小
B.除留余数法是所有哈希函数中最好的
C.不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定
D.若需在哈希表中删去一个元素,不管用何种方法解决冲突都只要简单地将该元素删去即可
A.你不能再从抽象类中派生出子类
B.抽象类中可以没有抽象方法
C.抽象类中的方法也必须都是抽象的
D.声明抽象类必须带有关键字abstract
A.构造方法的名字必须与类名相同
B.构造方法通过形参传递初始值,实现对新建对象字段成员的初始化
C.构造方法没有返回值,其返回值类型应当定void
D.构造方法可以重载,这样可以提供多种形式的初始化方法
A.是一种以数字模型文件为基础,通过逐层打印的方式来构造物体的技术
B.起源于上世纪80年代,至今不过三四十年的历史
C.多用于工业领域,尼龙、石膏、金属、塑料等材料均能打印
D.打印速度十分迅速,成型往往仅需要几秒钟