题目内容
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[多选题]
产品游戏化设计中的常用元素包括()
A.短期与长期目标的设置
B.友好的竞争环境
C.及时有效的反馈
D.适度的不确定性
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A.短期与长期目标的设置
B.友好的竞争环境
C.及时有效的反馈
D.适度的不确定性
设计一日个别化教学计划的小步伐原则,要根据()来决定阶梯的跨度。
A.施教者的能力
B.婴儿的能力
C.游戏环境
D.婴儿的兴趣
A.煤的工业分析包括水分、挥发分、灰分和固定碳
B.随着煤化程度增加,煤中的水分含量和挥发分含量逐渐减少,固定碳含量逐渐增加
C.煤的工业分析仅是一个条件下的热解数据,并不能反映多样化煤化工技术的要求
D.固定碳实际上就是煤中的碳元素
以矿泉水瓶为主要道具,用器械相关法创编一个幼儿体育游戏。要求写明设计意图,并包括游戏名称、适合年龄、游戏目的、游戏准备、游戏方法、游戏规则等。 【设计模板】 ×××(游戏名称) 设计意图:(简述游戏设计的创意与主要意图) 适合年龄:(几岁-几岁) 游戏目的:(知识、技能、情感态度) 游戏准备:(场地、器材、道具等方面的准备) 游戏方法:(什么队形、如何启动,怎么玩,怎样决出胜负等等) (游戏队形或场地示意图) 游戏规则:(游戏中能做什么和不能做什么的规定,用1.2.3.分项表示)
A.用银、铜等材质,降低成本,千元左右就可以拥有一件精美的花丝制品
B.增加新鲜元素,让传统工艺焕发出新的设计感
C.借鉴花丝的元素制造出更适合大众消费的产品
D.塑造高端品牌