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[主观题]

人们可以通过两条途径获得酶制剂即()

人们可以通过两条途径获得酶制剂即()

A.化学合成

B.物理合成

C.提取和发酵

D.红外线制取

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第1题
:放弃了宗教的人,若没有代替宗教的东西,。不过幸好除了宗教还有哲学为人类提供了获得更高价值的途径——一条比宗教提供的途径更为直接的途径,通过哲学而获得的更高价值,比通过宗教而获得的更高价值,甚至要纯粹得多,因为后者混杂着想象和迷信。 填入横线上最恰当的是()。

A.便会很自然地去寻求哲学的帮助

B.只好把自己限于尘世事务,而与精神事务绝缘

C.也不会感到生活有太大的变化

D.他们照样可以保持内心的平静怡和

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第2题
:放弃了宗教的人,若没有代替宗教的东西,。不过幸好除了宗教还有哲学为人类提供了获得更高价
值的途径——一条比宗教提供的途径更为直接的途径,通过哲学而熟悉的更高价值,比通过宗教而获得的更高价值,甚至要纯粹得多,因为后者混杂着想像和迷信。 填入横线上最恰当的是()。

A.便会很自然地去寻求哲学的帮助

B.只好把自己限于尘世事务,而与精神事务绝缘

C.也不会感到生活有太大的变化

D.他们照样可以保持内心的平静怡和

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第3题
由于缺乏视觉提供的信息,视障儿童不能很好地去模仿他人的行为,从而说明人们获得信息的最主要途径是()。

A.听觉

B.辨声

C.感觉

D.运动能力

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第4题
以下属于微生物发酵获得的饲料添加剂的是()。

A.解磷解钾菌

B.Bt制剂

C.酶制剂

D.阿维菌素

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第5题
人类以及动物从两个途径获得(),即食物的摄入与皮肤内形成。

A.维生素A

B.维生素D

C.维生素E

D.维生素B1

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第6题
阅读下面的文字,完成下列4题。什么是信息呢?在我们的日常生活中,信息是指具有新内容、新知识的消息。比如,人们收听了一次广播,听到了一些新闻,也就是接受到一些信息。同样,人们从别人的谈,话和通信中,从电话和电视中,从阅读书报和文献资料中,从接触自然景物和周围环境中等等所获得的新消息,也都是信息。信息和消息是有区别的。人们听到的消息,它的内容可能已经是知道的,也可能是还不知道的。事先已经知道的消息不是信息,因为人们不能从中获得新内容和新知识。作为信息,必须是事先不知道它的内容的新消息,即具有“能够消除某些知识的不肯定”的性质。信息作为科学的概念,首先是在信息论中专门研究的,而信息论又是从通信科学中产生和发展起来的。1948年,美国贝尔电话公司的申农博士,在研究信源和信道特征的基础上,发表了《通信的数学理论》的著名论文。由于这篇论文是以研究一个特定系统的传输的信息量为起点,因而被称为信息论。这篇论文是信息论诞生的重要标志。与此同时,美国数学家维纳在创立控制论时,也研究了信息问题。这样,信息就开始作为基本概念进入科学领域。在申农看来,信息乃“两次不定性之差”。所谓“不定性”,就是人们对客观事物不了解,“不确定”。“两次不定性之差”就是指人们在获得新知识之后,改变了原有的知识状态,减少或消除了原先的“不定性”。申农的信息概念是他的通信理论中的一个重要概念。从申农的通信系统图示可以看出,通信就是两个系统之间传递信息,即从信息源发出消息(信息),消息通过编码,变换成信号,信号在信道中传输,在信道中传输信号的同时还会受到种种噪音的干扰,通过信道传输后的信号再通过译码变换成消息,信宿(接受者)就可以从中获取信息。这种从通信系统中提出的信息概念,被称为狭义的信息概念。下列各项中对“信息”理解不正确的一项是:

A.信息是我们日常生活中具有新内容、新知识的消息。

B.从电话和电视、阅读书报和文献资料中所获得的消息不一定都是信息。

C.信息与消息的区别在于:前者的内容有已知与未知之分,后者则必须是未知的。

D.信息是“能够消除某些知识的不肯定”的新消息。

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第7题
“U”形管原理应用在井控作业中,即井底压力大小可以通过分析()而获得,并且通过改变环空压力或节流阀回压可控制井底压力,同时影响立管压力使之产生同样大小的变化。

A.管柱内压力或地层压力

B.压力损耗或环空压力

C.管柱内压力或环空压力

D.环空压力或压力损耗

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第8题
:电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即()

A.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡

C.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第9题
网络游戏给我们展现了一个新的世界,在这个世界里边玩家的成功是可以清晰定义和实现的。他们可以控
制整个虚拟世界,使自己成为一名英雄,从而摆脱现实世界的焦虑感,游戏结束,他们并没有真的输掉或者赢得什么东西。

这段话直接支持这样一个观点,即:()

A.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱

B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡

C.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间

D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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第10题
《西游斗神》里,获得降魔结晶材料的途径错误的是?()

A.进入VIP副本消灭BOSS获得

B.全S通关西游战记章节

C.通过降魔寻宝获得

D.通过游戏商城购买获得

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第11题
()能力是用人单位最看重的,主要通过()途径获得。

A.可迁移技能,学习

B.可迁移技能,练习

C.自我管理技能,学习

D.专业知识技能,练习

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