以下程序把从终端读入的文本(用@作为文本结束标志)输出到一个为out.dat的新文件中,请填空。 #include<st
以下程序把从终端读入的文本(用@作为文本结束标志)输出到一个为out.dat的新文件中,请填空。
#include<stdio.h>
main()
{FILE*fp;char ch;
if((fp=______)==NULL) exit(0);
while((ch=getchar())!='@')
fputc(ch,fp);
fclose(fp);
}
以下程序把从终端读入的文本(用@作为文本结束标志)输出到一个为out.dat的新文件中,请填空。
#include<stdio.h>
main()
{FILE*fp;char ch;
if((fp=______)==NULL) exit(0);
while((ch=getchar())!='@')
fputc(ch,fp);
fclose(fp);
}
下面的程序把从终端读入的文本(用@作为文本结束标志)输出到一个名为bi.dat的新文件中,请填空。 include <stdio.h> include<stdlib.h> FILE*fp; main() { charch; if((fp=fopen(【 】))==NULL)exit(0); while((ch=getchar())!=@) fputc(ch,fp); fclose(fp); }
A.使用open()打开文件时,必须要用r或w指定打开方式,不能省略
B.采用readlines()可以读入文件中的全部文本,返回一个列表
C.文件打开后,可以用write()控制对文件内容的读写位置
D.如果没有采用close()关闭文件,Python程序退出时文件将不会自动关闭
A.readlines()函数读入文件内容后返回一个列表,元素划分依据是文本文件中的换行符
B.read()一次性读入文本文件的全部内容后,返回一个字符串
C.readline()函数读入文本文件的一行,返回一个字符串
D.二进制文件和文本文件都是可以用文本编辑器编辑的文件
#include <stdio.h>
main ()
{ int i; char? s[21],*p;
for (i=0;i<20;i++)
s[i]=getchar ();
s[i]=【6】;
p =【7】
while (*p)putchar? (【8】);
}
A.数据或指令通过输入设备输入计算机,存储在存储器中
B.数据从寄存器读入运算器进行运算,中间结果也要存入存储器中
C.人们用机器自身所具有的指令编排的指令序列即为程序
D.冯·诺依曼结构计算机中,一种信息是数据或指令,另一种信息是控制信息
A.数值型
B.文本型
C.数据表型
D.布尔型
A.页码可以像文本一样,直接选定,并用Delete键删除它
B.页码是页眉页脚的一部分,不能作为文本删除它
C.表格的单元格中可以嵌套插入另一个表格
D.可以利用“插入”菜单中的“文件”命令合并两个文档
A.多媒体内容不支持根据需要进行自定义排序在终端展现
B.文本中可附带短链接,点击直接跳转至H5页面
C.在容量上限内,可发送任意数量的多媒体内容
D.多媒体内容支持根据需要进行自定义排序在终端展现