A.一个类可以同时生成多个子类
B.子类继承了父类中除私有的成员以外的其他成员
C.Java支持单重继承和多重继承
D.Java通过接口可使子类使用多个父类的成员
A.java接口包含函数声明和常量声明
B.java中的集合类(如Vector)可以用来存储任何类型的对象,且大小可以自动调整。但需要事先知道所存储对象的类型,才能正常使用
C.java中,子类不可以访问父类的私有成员和受保护的成员
D.在java中,可以用异常(Exception)来抛出一些并非错误的消息,但这样比直接从函数返回一个结果要花费更大的系统开销
以下对继承的描述错误的是()
A)Java中的继承允许一个子类继承多个父类
B)父类更具有通用性,子类更具体
C)Java中的继承存在着传递性
D)当实例化子类时会递归调用父类中的构造方法
A.super 语句可以放在构造方法的任意一行
B.当子父类中成员变量重名的时候,在子类方法中想输出父类成员变量的值,可以用 super 区分子父类成员变量
C.子类可以通过 super 关键字调用父类的属性
D.子类可以通过 super 关键字调用父类的方法
A.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质不变
B.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质均改变为私有成员
C.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质改变为保护成员
D.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,性质不变,私有成员不被继承
A.原型链继承简单易操作
B.父类实例属性得到继承,原型链查找效率提高,也能为一些属性提供合理的默认值
C.父类实例属性为引用类型时,不恰当地修改会导致所有子类被修改
D.创建父类实例作为子类原型时,可能无法确定构造函数需要的合理参数,这样提供的参数继承给子类没有实际意义,当子类需要这些参数时应该在构造函数中进行初始化和设置
A.创建对象时,该对象占有的内存空间除了非静态的成员变量外,还有非静态的成员方法
B.Java语言中,对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,因为它们都是同一个地址值
C.子类中构造方法应包含自身类的构造方法和直接父类的构造方法
D.非静态方法不能引用静态变量
A.创建子类的对象时,先调用子类自己的构造函数,然后调用父类的构造函数
B.子类可以不调用父类的构造函数(子类的构造函数默能调用父类的无参数的构造函数)
C.子类必须通过super()关键字调用父类的构造函数
D.子类无法继承父类的构造函数
A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修 改
B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明
C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式
D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口