在Revit中根据创建楼板边缘的方向应用悬臂偏移,这不适用于()创建。
A.线绘制
B.面绘制
C.拾取墙结构楼板
D.拾取支撑
A.线绘制
B.面绘制
C.拾取墙结构楼板
D.拾取支撑
A.Revit软件提供了多种屋顶创建工具,如迹线屋顶、拉伸屋顶以及创建屋檐
B.在视图中选中任意屋顶迹线,“属性”选项板,可以更改屋顶边界的属性来定义其坡度、悬挑、偏移和其他属性
C.如果没有可变厚度层,则整个屋顶或楼板将倾斜,并在平行的顶面和底面之间保持固定厚度
D.如果有可变厚度层,则屋顶或楼板的顶面将倾斜,而底部保持为水平平面,形成固定厚度楼板
A.对于墙,只能创建矩形洞口,不能创建圆形或多边形形状
B.在墙上剪切洞口时,可以在直墙或弧形墙上绘制一个矩形洞口
C.在剪切楼板、天花板或屋顶时,可以选择竖直剪切或垂直于表面进行剪切
D.创建族时,可以在族几何图形中绘制洞口
A.梁与墙连接,主控图元为墙
B.梁与墙连接,主控图元为梁
C.梁与楼板连接,主控图元为楼板
D.梁与楼板连接,主控图元为梁
E.梁与柱连接,主控图元为梁
A.系统族可以创建要在建筑现场装配的基本图元,例如墙、屋顶、楼板、风管、管道等
B.系统族还包含项目和系统设置,而这些设置会影响项目环境,如标高、轴网、图纸和视口等类型
C.系统族能将其从外部文件中载入到项目中,可以将其保存到项目之外的位置
D.Revit不允许用户创建、复制、修改或删除系统族,但可以复制和修改系统族中的类型,以便创建自定义的系统族类型
A.通过绘制梯段、边界和踢面线创建楼梯
B.使用梯段命令可以创建360度的螺旋楼梯
C.在完成楼梯草图后,不可以修改楼梯方向
D.修改草图改变楼梯的外边界,踢面和梯段不会相应更新
创建楼板时,在修改栏中绘制楼板边界不包括命令()
A.边界线
B.跨方向
C.坡度箭头
D.默认厚度