以下关于IPv6过渡技术的描述,正确的是()。
A.转换技术的原理是将IPv6的头部改写成IPv4的头部,或者将IPv4的头部改写成IPv6的头部
B.使用隧道技术,能够将IPv4封装在IPv6隧道中实现互通但是隧道的端点需要支持双栈技术
C.转换技术适用于纯IPv4网络与纯IPv6网络之间的通信方便网络管理和审计
D.IPv4/IPv6双栈技术对设备有硬件要求,需要两张网卡分别运行IPv4/IPv6
A.转换技术的原理是将IPv6的头部改写成IPv4的头部,或者将IPv4的头部改写成IPv6的头部
B.使用隧道技术,能够将IPv4封装在IPv6隧道中实现互通但是隧道的端点需要支持双栈技术
C.转换技术适用于纯IPv4网络与纯IPv6网络之间的通信方便网络管理和审计
D.IPv4/IPv6双栈技术对设备有硬件要求,需要两张网卡分别运行IPv4/IPv6
A.IPV6已经足够考虑到了安全方面的问题,不存在自身的安全漏洞
B.IPv6对应用层欺骗攻击也有一定的防范作用
C.在IPv6环境下,分片政击、ARP和DHCP攻击能得到一定程度的缓解或消除
D.IPv6有能力通过攻击定位攻击发起者
A.NAT64
B.IPV6 over IPV4
C.ual Stack
D.ISATAP
A.配置 Aggregate ipv4-address mask后,只发布聚合路由,不发布明细路由
B.对于IPv6路由,BGP支持手工聚合和自动聚合
C.缺省情况下BGP启用自动聚合
D.可以对BGP本地路由表中的路由进行手工聚合
A.接口在启用任何一个单播IPv6地址前都需要先进行重复地址检测
B.IPv6重复地址检测技术和IPv4中的免费ARP类似
C.重复地址检测功能通过RS和RA报文实现
D.一个IPv6单播地址在分配给一个接口之后且通过重复地址检测之前称为试验地址(TentativeAddress)
A.Ipv6 的地址长度为 128bit
B.Ipv6 的地址长度为 64bit
C.当一个 Ipv6 报文有多个扩展头部时,扩展头部必须有序的出现
D.当一个 Ipv6 报文有多个扩展头部时,扩展头部可以随机的出现
A.Aggregator属性属于可选过渡属性
B.Atomic_Aggregate属于公认任意属性
C.收到携带Atomic-Aggregate属性的路由表示这条路由不能再度明细化
D.Agregator表示某条路由可能出现了路径属性的丢失
如图所示,PC1和PC2是属于同网段的主机,以下关于PC1和PC2之间IPv6邻居状态的描述正确的有()。
A.若PC1上可以查询到PC2的MAC地址信息,则此时邻居关系一定为Reachable
B.若PC1上可以查询到PC2的MAC地址信息,则此时邻居关系可能为Probe
C.若PC1上可以查询到PC2的MAC地址信息,则此时邻居关系可能为Stale
D.PC1和PC2之间可能存在五种邻居状态,分别是未完成(Inlete)、可达(Reachable)、陈旧(Sta1e)、延迟(Delay)、探查(Probe)
A.DHCPv6服务器发送携带了地址和配置信息的Reply消息来回应从DHCPv6客户端收到的Request报文
B.如果需要续租从DHCPv6服务器获取到的地址,会在第一时刻发送Rebind报文请求租约更新
C.DHCPv6客户端使用Solicit报文来确定DHCPv6服务器的位置,报文的目的IPv6地址为FF02::1:3
D.如果DHCPv6服务器收到了客户端发来的Rebind最文,且服务器确认客户端可以继续使用该地址,则向客户端发送confirm报文以告知客户端