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[单选题]

BIMMAKE中制作渲染图片或渲染动画时,不可以设置的参数是()。

A.分辨率

B.环境时间

C.背景环境

D.渲染动作

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第1题
()是整个动画运动制作过程中最根本的阶段?

A.渲染

B.特效

C.原画

D.后期合成

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第2题
()是整个动画片制作过程中最根本的阶段

A.渲染

B.特效

C.动画

D.后期合成

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第3题
用PS制作GIF图片的工具适合的是()

A.模糊

B.渲染

C.时间轴

D.特效

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第4题
经过编辑工作,基本完成影片的制作后,可以按数字键盘的哪个键预览动画效果,之后进行影片的渲染输出?()

A.0

B.1

C.2

D.3

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第5题
将动画、原画、背景扫描到电脑里,经过线条的处理、填色过程,在计算机里进行合成编辑后,再渲染、输出为电子文件;最后,经过数字剪辑和录音等后期制作技术,最终完成动画片的制作。以上文字内容描述的是以下哪种动画制作的方式()

A.电脑动画

B.手绘动画

C.剪纸、皮影动画

D.偶类动画

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第6题
对于BIMMAKE对应推荐的渲染引擎是()。

A.Lumion

B.Falconv渲染引擎

C.3Dmax

D.Fuzor

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第7题
天翼云主机拥有多种规格,下列属于最适合内存优化型规格的ECS实例的应用场景的是?()

A.深度学习

B.科学计算

C.3D动画渲染

D.车联网

E.电商

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第8题
云主机的主要应用场景包括()

A.较为通用网站类型,如门户、MIS系统等,使用中小型的数据库,无需很强的处理能力,无较大业务并发量

B.通过数据搜索算法,以一定的筛选条件,从庞大的数据集有目的地提取有效数据,为后续分析提供依据

C.常见于平面设计、3D模型设计、动画、影视等行业,包括平面图形渲染、3D模型渲染、视频渲染等应用

D.客户自己服务器托管服务

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第9题
三维动画相对于传统二维动画的优势()。

A.当角色发生动作变化时,不需要重新绘制画面,只需要改变模型动态即可

B.能够渲染出更为逼真细腻的画面

C.故事更加精彩

D.能够获得更大的票房成绩

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第10题
以下关于小程序性能优化说法错误的是()。

A.减少setData的使用,避免更新后台页面的data数据

B.大数据前置页面预加载

C.减少本地图片资源,改用网络图片

D.增加节点数,提升渲染性能。

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第11题
牙剪起着(),制作层次和色调的作用。

A.渲染色彩

B.修剪色调

C.增加发量

D.减少发量

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