下列关于球面RGP后曲面的描述,正确的是()。
A.镜片直径普遍较大
B.加工容易
C.不易出现像差
D.以上都是
A.镜片直径普遍较大
B.加工容易
C.不易出现像差
D.以上都是
利用高斯公式计算下列第二型曲面积分:
(1)(x+yx)dydz+(y+zx)dzdx+(x+xy)dxdy,其中S是由平面x=0,y=0,z=0,x+y+z=1所围立体表面的外侧。
(2)x2dydz+y2dzdx+z2dxdy,其中S是锥面x2+y2=z2与平面z=h(h>0)所围立体表面的外侧。
(3)(x3+y2)dydz+y3dzdx+z3dxdy,其中S是上半球面z=的上侧。
(4)4xzdydz-2yzdzdx+(1-z2)dxdy,其中S为Oyz平面上曲线z=ey(0≤y≤a)绕z轴旋转所成曲面的下侧。
A.采用感性存粹的设计理念
B.感性代表的曲线与曲面的结合
C.纯粹代表的前卫的几何造型设计理念
D.机器盖隆起的两条筋线使车非常具有力量感
E.为了满足不同客户需求群体。C级此次为全球客户提供两种前脸,一种运动外观,一种轿车外观
A.sphere(r)绘制的球体是由镶嵌三角形制成的空心球,r为球的半径。
B.球面分辨率函数sphereDetail()可控制球面网格的顶点数。
C.球面默认分辨率为 30,即球面一圈中每个顶点间隔360度/30 =12度。
D.sphereDetail(res)可设置球面每圈使用的段数或顶点数,要求res>=30。
A.运动员用力蹬地起跑,说明力可以改变物体的运动状态
B.运动员加速冲刺时受到平衡力的作用
C.运动员冲过终点后不能马上停下来,是因为受到惯性的作用
D.运动员领奖时脚对地面的压力与地面对脚的支持力是一对平衡力
A.AUC被定义为ROC曲线下与坐标轴围成的面积
B.AUC面积的值大于1
C.AUC等于0.5时,则真实性最低,无应用价值
D.AUC越接近1.0,检测方法真实性越高
下列关于多工画面处理器的描述,错误的是()。
A.多工画面处理器也称为图框压缩处理器
B.多工画面处理器是对图像最小单位——场或帧,按图像时间依序编码个别处理
C.视频信号经过多工画面处理器输出后,录像机依序录下每支摄像机输入的画面
D.多工画面处理器输出的图像在回放时会牺牲掉画面的解析度及品质
A.公路在水平面上的投影,称为公路的平面
B.当设计速度大于等于60km/h时,同向曲线间最小直线长度不小于设计速度的6倍为宜
C.一般情况下,回旋线长度等于超高缓和段的长度
D.路线平面设计的主要成果有直线、曲线、转角一览表和路线平面图
E.在圆曲线段内,超高和加宽都是一个固定值,即全加宽、全超高