A.脉冲序列:3D-SE,2D-TSE
B.采集模式:2D,3D
C.采集矩阵:256x(128-256)
D.重建矩阵:256x256,512x512
E.FOV:350-450mm
A.表面是Direct3D主要用于存储2D图像数据的一个像素矩阵
B.表面可用于存储3D图像数据
C.表面的宽度和高度是以图形的物理尺寸来度量的
D.表面中不包含跨度的内容
关于卷褶伪影的说法,正确的是
A、卷褶伪影是由于FOV过大造成的
B、卷褶伪影在2D采集中经常出现,在3D采集中不会出现
C、卷褶伪影出现在频率编码方向
D、卷褶伪影出现在相位编码方向
E、卷褶伪影既可以出现在相位编码方向上,也可以出现在频率编码方向上
A.脉冲序列:TOF
B.采集模式:MS、2D、3D
C.采集矩阵:256x(160-256)
D.重建矩阵:256x256,512x512
E.FOV:200-250mm
A.脉冲序列:SE、TSE、STIR、FLASH等
B.采集模式:2D,3D
C.采集矩阵:256x(80~256)
D.重建矩阵:256x256,512x512
E.FOV:350mm(双侧),250 mm(单侧)