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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

教师经常会利用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()

A.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见

B.在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见

C.在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见

D.在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见

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第1题
在Flash中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()

A.关键帧动画

B.引导层动画

C.运动渐变动画

D.形状渐变动画

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第2题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。

A.运动引导层

B.补间

C.逐帧

D.形状补间

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第3题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用()

A.运动引导层

B.补间

C.逐帧

D.形状补间

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第4题
下列动画中,适合通过flash引导层动画制作出来效果的是()

A.小树慢慢变成大树的动画

B.月亮围绕地球旋转的动画

C.火苗闪动的效果

D.喜怒哀乐动画表情的变化

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第5题
结合实例论述用Flash制作引导层动画的方法。
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第6题
在flash中,主要用来制作类似聚光灯动画效果的是()

A.普通层

B.引导层

C.遮罩层

D.被遮罩层

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第7题
不属于Flash动画制作软件中常见图层的是()

A.通信协议层

B.普通图层

C.引导层

D.遮罩层

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第8题
在Flash软件中,想制作某个动画对象沿任意曲线运动的动画效果,可以使用()

A.形状补间动画

B.动作补间动画

C.引导层动画

D.遮罩动画

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第9题
教师在利用Flash制作课件时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是:()

A.两者根本没有关系

B.修改符号的属性会影响实例的属性

C.修改实例的属性会影响符号的属性

D.修改符号的属性不会影响实例的属性

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第10题
如果某位同学要使用Flash制作《月亮围绕地球旋转》的动画,使用哪种动画制作技术手段最为方便()

A.引导层动画

B.动作补间动画

C.形状补间动画

D.逐帧动画

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