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[判断题]

逻辑回归算法只能用于二分问题,输出只有两种,分别代表两个类别()

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第1题
回归算法包括()。

A.线性回归

B.非线性回归

C.逻辑回归

D.SVM

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第2题
下面属于分类预测算法的是()

A.决策树算法

B.逻辑回归算法

C.神经网络算法

D.K-Means

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第3题
以下算法中属于监督学习算法的是()。

A.KNN算法

B.逻辑回归

C.随机森林

D.Kmeans

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第4题
问题描述:试设计一个用队列式分支限界法搜索一般解空间的函数,其参数包括结点可行性削定函数
和上界函数等必要的函数,并将此函数用于解布线问题.

印制电路板将布线区域划分成n×m个方格阵列(见图6-3(a).精确的电路布线问题要求确定连接方格a的中点到方格b的中点的最短布线方案.在布线时,电路只能沿直线或直角布线(见图6-3(b).为了避免线路相交,已布线了的方格做了封锁标记,其他线路不允许穿过被封锁的方格.

算法设计:对于给定的布线区域,计算最短布线方案.

数据输入:由文件input.txt给出输入数据.第1行有3个正整数n、m.k,分别表示布线区域方格阵列的行数、列数和封闭的方格数.接下来的k行中,每行2个正整数,表示被封闭的方格所在的行号和列号.最后的2行,每行也有2个正整数,分别表示开始布线的方格(p,q)和结束布线的方格(r,s).

结果输出:将计算的最短布线长度和最短布线方案输出到文件output.txt.文件的第1行是最短布线长度.从第2行起,每行2个正整数,表示布线经过的方格坐标.如果无法布线,则输出“NoSolution!".

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第5题
问题描述:在一个有m×n个方格的棋盘中,每个方格中有一个正整数.现要从方格中取数,使任意两个数
所在方格没有公共边,且取出的数的总和最大.试设计一个满足要求的取数算法.

算法设计:对于给定的方格棋盘,按照取数要求找出总和最大的数.

数据输入:由文件input.txt提供输入数据.文件第1行有2个正整数m和n,分别表示棋盘的行数和列数.接下来的m行,每行有n个正整数,表示棋盘方格中的数.

结果输出:将取数的最大总和输出到文件output.txt.

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第6题
逻辑门电路的输入和输出端只有两种状态,即()电平、()电平。

逻辑门电路的输入和输出端只有两种状态,即()电平、()电平。

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第7题
数据建模时,如果模型的输出是一个类别,那么这是下列哪类问题?()

A.聚类

B.回归

C.异常检测

D.分类

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第8题
反向传播算法是深度学习神经网络中重要的算法,关于其算法步骤正确的是()。

A.先反向传播计算出误差,再正向传播计算梯度

B.只有反向传播计算梯度

C.只有反向传播计算输出结果

D.先正向传播计算出误差,再反向传播计算梯度

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第9题
甲排球队有A、B、 C、 D、 E、 F、G、 P、 Q、R、S、T12个队员。由于存在着队员的配合是否默契的问题,w教
练在每次比赛时,对上场队员的挑选,都考虑了以下的原则:①如果P不上场,那么,S就不上场;②只有D不上场,G才上场;③A和C要么都上场,要么都不上场;④当且仅当D上场,R才不上场;⑤只有R不上场,C才不上场;⑥A和P两人中,只能上场一个;⑦如果S不上场,那么T和Q也不上场;⑧R和F两人中也只能上场一个。有一次,甲队同乙队的比赛中,甲队上场了6个人,其中包含了G。

请问:在这场比赛中,上场的是哪几个队员?()

A.A、B、C、D、E和G

B.A、B、D、E、G和T

C.A、B、C、E、G和R

D.B、C、E、G、R和T

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第10题
以下两种描述分别对应:()两种分类算法的评价标准。

A.解析器从客户端应用获取输入的数据

B.解析器对数据解析后,将数据分发诶各个处理单元进行处理

C.各个处理单元把接受到的数据存储到各自的逻辑磁盘中

D.每一个处理单元的逻辑磁盘只能是服务器自带的物理磁盘

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第11题
只有所有输入端都是高电位时,输出端才是高电位,这种逻辑门是()。

A.与门

B.或门

C.与非门

D.或非门

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