设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两个点之间的距离(方法的参数为两个MyPoint对象); distance方法返回从当前点(调用方法的对象)到另一点(方法的参数)之间的距离(方法的参数为一个MyPoint对象); 在主方法中,输入一个点,求距离原点的距离,再输入两点,求两点之间的距离。 PS:成员变量必须由private修饰,且为其定义访问方法
B、构造函数和析构函数均可以重载
C、已知类Student以及Student*p;在使用p=newStudent;时自动调用无参构造函数创建动态对象,在deleltep;时自动调用析构函数释放动态对象
D、构造函数和析构函数都可以成为虚函数
A.如果不满足发送客服消息的触发条件,则无法下发输入状态
B.下发输入状态,需要客服之前30秒内跟用户有过消息交互
C.在输入状态中(持续15s),不可重复下发输入态
D.post
E.输入状态下发后,不能通过调用接口取消输入状态
A.A→P→DL→G
B.A→DL→G→P
C.A→G→DL→P
D.U→G→DL→P
A.是特殊的抽象类
B.是抽象方法和常量值的定义的集合
C.当一个类实现一个接口时,必须实现接口中的所有方法
D.多个类可以实现一个接口,一个类只能实现一个接口
A.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,让线程调用start()方法。
B.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在init()方法中创建新线程,启动新线程。
C.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在类内声明线程对象,在Init()方法或start()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。
D.声明实现Runnable接口的类,在类内实现run()方法,在init()方法中创建新线程,在start()方法中启动新线程。