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[单选题]

关贸总协定规定缔约方保护本国产品的手段只能是()。

A.数量限制

B.关税

C.非关税措施

D.限制进口

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第1题
在计算GNP指标时,是以本国常住居民生产的最终产品和服务的价值为原则,即()。

A.只计算国内常住居民的劳动成果

B.不计算出口商品和劳务

C.进口的商品和劳务也应计算在内

D.本国企业和本国公民在国内与国外所创造的劳动成果,均计算在内

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第2题
保护关税政策的主要目标是()

A.对进口产品征收高额关税

B.使境内经济长期、稳定发展

C.阻止外国产品进入本国市场

D.使境内生产者得到保护

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第3题
1987年,各缔约方共同签署了保护臭氧层公约下最具里程碑意义的()。

A.《基加利修订案》

B.《蒙特利尔议定书》

C.《巴黎协定》

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第4题
根据《东京公约》的规定,对于涉嫌实施违反航空器登记国刑法行为的旅客,降落地国接受移交后,在安全和保护上,必须给予不低于其本国国民的待遇。()
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第5题
有些国家出于某种需要,政府会突然干预经贸活对外国企业的资产会没收或逐步国有化;规定企业的产品配件必须由本国生产;规定外汇不得私人持有等。属于()

A.民族策略

B.办事效率

C.国家政策

D.政治风险

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第6题
产品包装的作用有()。

A.美化产品

B.保护产品

C.一种促销手段

D.便于经营和销售

E.自我服务

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第7题
一国产品以低于正常价格进入另一国市场,如果因此对某一缔约方领土内已经建立的某项工业造成实
质性损害或实质损害威胁,或对某一国内工业新建产生实质性阻碍就构成倾销。()

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第8题
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。文中的“束缚”最可能指的是:()

A.下架不适宜未成年人的网络游戏

B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷

C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识

D.下架不适宜未成年人的网络游戏

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第9题

金融机构在营销推介过程中,不得违背金融消费者意愿搭售产品和服务,不得附加其他不合理条件,不得采用引人误解的手段诱使金融消费者购买其他产品,这种做法是为了保护消费者的()。

A.知情权

B.公平交易权

C.自主选择权

D.财产安全权

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第10题
外汇倾销是指一个国家提高本国货币对外国货币的汇价,使本国的货币升值,以争夺国外市场的一种手段。()
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第11题
栽培作物与野生植物相比,则()。

A.产品有用成分大大改进和提高

B.成熟期一致,生长整齐

C.休眠性减弱或缩短

D.传插手段退化

E.栽培作物的自我保护机能减弱等

F.人类利用的器官变得巨大和生长讯速

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