关于品牌APP营销描述正确的是()。
A.品牌APP营销是通过市场营销运用各种APP营销策略使目标客户形成对企业品牌和产品、服务的“认知-认识-认可”的一个过程。
B.品牌APP面对的用户,是一个不愿意主动选择息的消费族群。
C.品牌建立在无形产品和有形服务的基础上。
D.品牌虽然只是企业、产品、服务的标识,但是在商战中却具有举足轻重的地位和作用。
A.品牌APP营销是通过市场营销运用各种APP营销策略使目标客户形成对企业品牌和产品、服务的“认知-认识-认可”的一个过程。
B.品牌APP面对的用户,是一个不愿意主动选择息的消费族群。
C.品牌建立在无形产品和有形服务的基础上。
D.品牌虽然只是企业、产品、服务的标识,但是在商战中却具有举足轻重的地位和作用。
A.对企业而言,既要满足自己的利益,也要顾及顾客的满意度,注重双赢,赢得终身顾客。
B.品牌APP营销模式连接了平台、终端、应用、内容四大用户所需的环节。
C.在品牌APP营销中,只有整合有价值的媒体资源,才能让有创意的营销最大化,“创意+整合”才是移动营销做到精彩的关键点。
D.一款品牌APP的流行,首先取决于它的定位,从用户的内在需求出发,依据产品的价值特征,进行特色化的创意与创新。正确
A.优惠券类APP的价值在于息全面,缺点是不能很快的被特定的目标用户发现。
B.APP营销的主要特点就是成本低,可以说比现有任何一种宣传方式都低。
C.在移动应用中,游戏、娱乐化的产品仍是主导,即便做社交应用、网络营销,也可以通过娱乐和游戏元素让其更加好玩儿。
D.品牌忠诚、使用的工具以及创意游戏是用户下载品牌APP的主要原因。正确
A.主要满足家居建材和电器行业的曝光需求
B.高效触达客户,增强品牌权威性,快速获取客资
C.主要展示位置为抖音APP和住小帮APP开屏位
D.每天一轮播,不支持定向,保底通投80CPM
E.提前5天创建,5个自然日预加载,未满5天预加载不支持补量
A.投放位置为住小帮APP开屏品牌广告位
B.支持定向,提前一天预加载,每天一轮播,保底80CPM
C.仅支持静态全屏3S素材
D.不支持第三方监测,仅支持CPT售卖
A.刺激泛化是消费者对差别很小的各种刺激作出不同的反应
B.刺激辨别是消费者从系列相似的刺激中分辨出某种特定的刺激
C.营销中品牌延伸策略的原理是刺激泛化
D.营销中进行产品定位的理论基础是刺激的辨别
A.徽章对于LBS用户有非常大的吸引力,这也是品牌与LBS应用合作最简单的一种方式。
B.LBS定位式广告特别适用于有线下门店的品牌,通过签到营销机制能将消费者直接领到门店,促进线下人流。
C.商家可以通过设置巧妙的签到营销机制,让消费者成为品牌的传播因子,并以这个消费者为核心,通过他的好友圈子形成更大范围的口碑传播。
D.以地理位置定位进行相应的息推送就足以满足商家及消费者的需求。正确
A.热点视窗广告位与原生内容进行混排,样式原生,提升用户好感度
B.热点大视窗全幅图片样式,独占视窗位置,聚焦用户关注
C.超级大视窗在广告展现期内首刷必看,单UV展现1次
D.超级大视窗为视频素材,可生动传递品牌营销信息
A.主要针对“新客、老客、会员、直播、大促”五大最具代表性的营销场景
B.实现品牌多渠道数字化营销融合与沉淀,加速品牌多渠道联合人群增长
C.赋能品牌人群升级、人群破圈
D.主要针对新客和潜在客户运营,帮助品牌做好拉新蓄水,为消费者触达和GMV增长做储备