关于声音媒体的说法中,以下哪个不正确()
A.在多媒体技术中,通常将处理的声音媒体分为语言、音乐和音响三类
B.声音属于听觉媒体
C.人们能听到超声波和次声波
D.声音分为无规则的噪音和有规则的音频信号
C、人们能听到超声波和次声波
A.在多媒体技术中,通常将处理的声音媒体分为语言、音乐和音响三类
B.声音属于听觉媒体
C.人们能听到超声波和次声波
D.声音分为无规则的噪音和有规则的音频信号
C、人们能听到超声波和次声波
A.指两种以上媒体之间同步播放的特性,如视频与音频的同步
B.指两种以上媒体之间同步播放的特性,如声音与图像的播放同步
C.指多种媒体之间同步播放的特性
D.指单一媒体播放的特性
A.多媒体作品中可以有文字、声音、图形图像和动画等
B.lash是一种多媒体作品创作工具
C.多媒体作品的媒体信息组织方式是线性方式
D.多媒体作品的界面不要过于花哨,要让使用者注意力集中在作品内容上
A.计算机及相关外部设备通过通信媒体互连在一起,组成一个群体。
B.网络中任意两台计算机都是独立的,它们之间不存在主从关系。
C.不同计算机之间的通信应有双方必须遵守的协议。
D.网络中的软件和数据可以共享,但计算机的外部设备不能共享。
A.指多种媒体之间同步播放的特性
B.指单元媒体播放的特性
C.指两种以上媒体同步播放的特性,如:视频与音频的同步
D.指两种以上媒体同步播放的特性,如:声音与图像的播发同步
A.SystemServer中运行了应用框架的各个服务
B.SystemServer中大部分服务都有自己的服务线程
C.SystemServer没有主线程
D.SystemServer异常后Zygote进程会重启
A.电子教案有利于教案的修订和保存
B.电子教案便于携带和学术交流
C.电子教案是将传统教案中的内容转变成计算机能处理的数字信息格式,其缺点是不能实现超文本组织信息
D.电子教案可以使抽象的教学内容具体化
A.涨粉渠道的选取需与自身账号内容调性匹配
B.涨粉渠道常见的有知乎、简书、小红书、豆瓣等
C.涨粉较快的方式是朋友圈裂变增长,可以经常使用此方法
D.账号互推是一种常见且有效的涨粉方式
A.动态图像可以进行帧内压缩,这种冗余称为空间冗余
B.静态图像可以采用帧间压缩,这种冗余成为时间究余
C.人所能听到的声音信号频率以外的声音可以压缩去掉,这种冗余称为听觉冗余
D.将字母序列 AABBBCCCCDDDDDDDDD,用压縮编码2A3B4C8D来表示,这种冗余称为编码冗余
A.涨粉渠道的选取需与自身账号内容调性匹配
B.涨粉渠道常见的有知乎、简书、小红书、豆瓣等
C.涨粉较快的方式是朋友圈裂变增长,可以经常使用此种办法
D.账号互推是一种常见且有效的涨粉方式
A.多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体,如文字、声音、图形和图像等
B.多媒体数据压缩标准中,MPEG是静态图像压缩标准,JPEG是动态图像压缩标准
C.某软件能根据文本内容自动朗读,该功能主要应用了多媒体技术中的语音识别技术
D.智能手机的指纹识别功能,主要应用了多媒体技术中的OCR技术