关于力的研究,正确的有()
A.亚里士多德:物体发生运动需要有力的作用
B.伽利略:物体的运动不需要力来维持,力是改变物体运动状态的原因
C.牛顿:物体不受到力,将保持静止状态或匀速直线运动状态
D.牛顿:牛顿第一定律能用实验方法验证
A.亚里士多德:物体发生运动需要有力的作用
B.伽利略:物体的运动不需要力来维持,力是改变物体运动状态的原因
C.牛顿:物体不受到力,将保持静止状态或匀速直线运动状态
D.牛顿:牛顿第一定律能用实验方法验证
A.激励就是画饼,尽量多用负激励
B.基本上每个员工都喜欢钱和权,不需要了解员工的需求
C.激励员工有很多技巧和方法,作为基础管理人员,更要多掌握这些方法和工具
D.激励是人力资源部门绩效考核管理的事
A.力对物体做功多,说明物体的位移一定大
B.力对物体做功少,说明物体的受力一定小
C.力对物体不做功,说明物体一定没有移动
D.物体发生了位移,不一定有力对它做功
A.力对物体做功多,说明物体的位移一定大
B.力对物体做功少,说明物体受的力小
C.力对物体不做功,说明物体一定无位移
D.力对物体做的功等于力的大小、位移的大小及位移与力的夹角的余弦三者的乘积
A.力对物体做功越多,这个力的功率就越大
B.力对物体做功的时间越短,这个力的功率就越大
C.力对物体做功少,其功率也可能很大;力对物体做功多,其功率也可能较小
D.功率是表示做功快慢的物理量,而不是表示做功多少的物理量
A.采用x86架构采用重核、多核、多钱程、高主频的方式提供算力
B.X86架构采用CISC架构
C.鲲鹏架构采用轻核、众核的方式提供算力
D.在PC领域X86和鯤架构生态都比较成熟
A.②情况做功最多
B.①情况做功最少
C.④情况做功最少
D.四种情况做功一样多