Flume中组件描述正确的是()。
A.channel:用于桥接Sources和Sinks
B.sink:从Channel收集数据,将数据写到目标源
C.sink:从Channel收集数据,不能将数据写到Source
D.source:用于采集数据,Source是产生数据流的地方,同时Source会将产生的数据流传输到Channel
A.channel:用于桥接Sources和Sinks
B.sink:从Channel收集数据,将数据写到目标源
C.sink:从Channel收集数据,不能将数据写到Source
D.source:用于采集数据,Source是产生数据流的地方,同时Source会将产生的数据流传输到Channel
A.flume是cloud开源的日志收集系统,具有分布式、高可靠、高容错、易于定制和扩展的特点
B.flume将数据从产生、传输、处理,并写入目标路径的过程抽象为数据流
C.在具体的数据流中,数据源在支持flume中定制数据发送方,从而支持收集各种不同的协议数据
D.为了保证配置数据的一致性,Flume引入了ZooKeeper,用于保存配置数据
A.调试时开发人员的工作,测试不会参与调试工作
B.在敏捷开发中,测试人员可能会参与调试工作
C.调试就是开发人员在进行组件测试
D.组件测试就是测试人员在进行调试
A.支持jwt以及cookie之间认证方式灵活切换
B.提供认证服务,但是鉴权非动态
C.非基于RBAC模型控制权限
D.没有提供组件级认证
A.Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用
B.所有的Spring模块都是在核心容器之上构建的
C.Spring为构建Web应用提供了一个功能全面的MVC框架
D.spring中的事务管理是代理模式
A.Transform组件的Scale参数不会影响ParticleSystem产生粒子的大小
B.Transform组件的Scale参数不会影响GUITexture的大小
C.添加Collider组件后的GameObject,其Collider组件的尺寸不受Transform组件的Scale参数影响
D.添加Rigidbody组件后的物体,大小将不再受Transform组件中Scale参数的影响
B、data-options是jQueryEasyUI最近两个版本才添加的一个特殊属性,通过该属性,开发人员可以对EasyUI组件的实例化及其初始化属性定义
C、div的class="easyui-panel"时,jQueryEasyUI将目标div标签元素渲染成了面板容器效果,并对EasyUI组件进行了实例化
D、在EasyUI框架中只能通过脚本实例化组件
A.需要以抓杯手为基准,定位反应盘和磁分离盘等组件的机械初始位置
B.软件界面中,采样针的Y轴方向可调
C.在进行采样针水平位置调试时,需要使用真针进行调试
D.磁分离盘的调试结果,不影响采样针位置调试
A.Flume
B.Zookeeper
C.HIVE
D.Spark