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下面关于构造方法描述不正确的是()。
A.当无其他构造方法时,系统提供默认的构造方法
B.同一个类的多个构造方法的名称可以不同
C.构造方法可以重载
D.构造方法可以设置参数
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A.当无其他构造方法时,系统提供默认的构造方法
B.同一个类的多个构造方法的名称可以不同
C.构造方法可以重载
D.构造方法可以设置参数
A.JavaScript的类class本质上是基于原型prototype的实现方式做了进一步的封装
B.constructor构造方法是必须的
C.如果类的constructor构造方法有多个,后者会覆盖前者
D.类的静态方法可以通过类名调用,不需要实例化
A.如果类的成员变量与方法中的局部变量名相同,那么可以在方法中通过this关键字调用成员变量
B.只能在构造方法中使用this调用其他的构造方法
C.在构造方法中使用this调用构造方法的语句必须是该方法的第一条执行语句,且只能出现一次
D.可以在一个类的两个构造方法中使用this互相调用
A.哈希函数构造的越复杂越好,因为这样随机性好,冲突小
B.除留余数法是所有哈希函数中最好的
C.不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定
D.若需在哈希表中删去一个元素,不管用何种方法解决冲突都只要简单地将该元素删去即可
A.你不能再从抽象类中派生出子类
B.抽象类中可以没有抽象方法
C.抽象类中的方法也必须都是抽象的
D.声明抽象类必须带有关键字abstract
A.构造方法的名字必须与类名相同
B.构造方法通过形参传递初始值,实现对新建对象字段成员的初始化
C.构造方法没有返回值,其返回值类型应当定void
D.构造方法可以重载,这样可以提供多种形式的初始化方法
A.是一种以数字模型文件为基础,通过逐层打印的方式来构造物体的技术
B.起源于上世纪80年代,至今不过三四十年的历史
C.多用于工业领域,尼龙、石膏、金属、塑料等材料均能打印
D.打印速度十分迅速,成型往往仅需要几秒钟