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以下关于装扮游戏的论述,正确的是()。
A、行为的模仿是“装扮”产生的条件
B、装扮行为的出现说明幼儿具有利用表象的能力
C、儿童从“及时”行为模仿逐渐到“延迟模仿”
D、装扮游戏是婴儿时期的游戏
E、装扮游戏不利于幼儿想象能力的提升
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A、行为的模仿是“装扮”产生的条件
B、装扮行为的出现说明幼儿具有利用表象的能力
C、儿童从“及时”行为模仿逐渐到“延迟模仿”
D、装扮游戏是婴儿时期的游戏
E、装扮游戏不利于幼儿想象能力的提升
A.游戏是幼儿智力发展的动力
B.游戏可以通过多种途径促进儿童观察力、记忆力、想象力和思维能力的发展
C.游戏促进儿童运用策略解决问题的能力
D.游戏有助于培养儿童的探索与创造力
A.课外活动是学生自愿选择、自愿参加的
B.课外活动也能在校内举行
C.选修课是学生自己选择的,属于课外活动
D.课外活动是近代学校才出现的教育活动
E.课外活动可以扩大学生的活动领域
A.低通滤波器可以显示低速血流
B.低通滤波器可以显示高速血流
C.高通滤波器可以显示低速血流
D.高通滤波器既可以显示低速血流,又可以显示高速血流
E.低通滤波器既可以显示低速血流,又可以显示高速血流
A.在发炎或受伤的眼睛的辅助治疗方面疗效显著
B.因其良好的组织相容性可制成人工皮肤
C.因其良好的成膜性被制成隐形眼镜
D.特别适合于碱性或弱碱性食品的保鲜
A.BIM对施工图进行了反复多次地校对、纠正,起到了辅助设计的作用
B.设计全过程直接利用BIM软件
C.工作人员是设计院各专业设计师
D.运用3D思维进行3D设计
E.利用三维软件直接获得二维施工图完成设计、报审和交付工作。
A.按压后定位手掌根部不离开胸壁,但要使胸壁充分回弹
B.胸外按压时要使肩、肘和手掌成直线,并与胸壁垂直90°
C.要尽可能减少胸外按压的停顿时间
D.以上全对
A.选择高通滤波条件可以减少彩色血流的闪烁
B.选择低通滤波条件可以减少彩色血流的闪烁
C.选择高通滤波条件可以增加彩色血流的闪烁
D.选择较高的速度标尺可以减少彩色血流的闪烁
E.选择较低的速度标尺可以减少彩色血流的闪烁
A.半个世纪的两级“冷战”对抗格局使“战争和军事”逐渐成为国际关系的核心行为
B.全球政治格局在不同阶段具有不同的国际政治地理行为
C.二战以前,全球政治地理格局主要以帝国主义及殖民主义为主要特征
D.全球政治地理格局的演化历史表明,国家间的政治地理关系实际上是空间利益关系,即地缘政治关系