A.通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画
B.可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性
C.可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等
D.可以为Flash文本设置链接
A.history.back()
B.history.forward()
C.history.go(-1)
D.history.assign(-1)
A.形状补间动画可以是让动画对象从一个地方运动到别一个地方
B.分离的文本可以实现形状补间动画
C.形状补间动画可以产生大小的变化
D.形状补间动画能在引导层的帮助下让对象沿着曲线运动
A.1fps
B.6fps
C.10fps
D.24fps
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以
B.当一个文档中包含有多个场景时,场景的播放次序用户无法自行确定
C.用橡皮擦工具无法擦除非矢量对象的部分内容,但双击该工具则能删除非矢量对象
D.创建传统补间后,还能使用编辑器进一步编辑动画效果
A.遮罩层中的对象在播放时是可以看到轮廓的
B.被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象才可以看到
C.被遮罩层中没有被遮挡的部分是不可见的
D.遮罩层中的对象可以是按钮、影片剪辑、图形、文字等
A.实验全过程都要使实验对象保持生活状态
B.都必须使用高倍显微镜观察
C.观察叶绿体不需染色,而观察线粒体需用甲基绿染色
D.都需要对材料进行染色