题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
当代游戏越来越注重数据分析,考查玩家粘性常用的参数包括()。
A.次日留存
B.日活跃用户
C.七日留存
D.月活跃用户
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A.次日留存
B.日活跃用户
C.七日留存
D.月活跃用户
A.可以让达到转生等级的玩家进行转生
B.可以提升游戏中人物的筋骨
C.可以提升游戏中人物的悟性、附魔
D.可以提升游戏中人物的等级
这段话直接支持这样一个观点,即:()
A.人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
B.人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C.电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
D.游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感
A.下架不适宜未成年人的网络游戏
B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷
C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识
D.下架不适宜未成年人的网络游戏
A.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身
B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒
C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒
D.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段