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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

以下属于Scratch九大模块的是()

A.动作、外观、声音、事件、侦测、运算、变量、自制积木、造型

B.动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木

C.造型、动作、声音、时间、控制、侦测、运算、变量、自制积木

D.动作、外观、事件、侦测、运算、变量、造型、角色、舞台

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B、动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木

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第1题
Scratch中用寻找不同的代码,在代码区用()可以迅速在不同类(运动\外观\声音\事件\控制\侦测\运算\变量\自制积木)代码积木中间方便地选择

A.鼠标滚轮

B.垂直滑动条

C.水平滑动条

D.回车

E.退格

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第2题
第十二题 “当开始被点击‘’让角色从右上角移动到左下角,并且逐渐变大角色再隐藏要使用的积木依次来自于()

A.事件+动作+外观+侦测

B.事件+控制+动作+外观

C.运算+控制+外观+事件

D.事件+外观+数据+动作

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第3题
Scratch中有八大模块,如动作,声音,外观,事件等等()
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第4题
Scratch中以下()模块中的积木可以让小猫移动

A.运动

B.外观

C.事件

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第5题
第五题 实现绘制效果最关键的积木脚本是()

A.变量,使变量的值增加积木

B.控制,重复执行积木

C.外观,切换下一个造型积木

D.侦测,鼠标按下积木

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第6题
下列哪些模块是scratch3.0提供的()

A.运动模块

B.外观模块

C.声音模块

D.自制积木模块

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第7题
老鼠随鼠标移动,则老鼠的坐标X与坐标Y应分别设为()

A.动作模块中的右转15度命令积木

B.运算模块中的在-30和30之间取随机数命令积木

C.侦测模块中的鼠标的X坐标 命令积木

D.侦测模块中的鼠标的Y坐标 命令积木

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第8题
scratch中有八大模块,如动作、外观、声音等()
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第9题
scratch中有许多种类的代码块,但是没有以下哪一种代码块()

A.侦测

B.事件

C.条件

D.外观

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第10题
下面选项不属于Scratch的十大模块类的是()

A.动作

B.事件

C.角色

D.声音

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