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[单选题]

Scratch软件默认的舞台角色是()

A.小马

B.小狗

C.小猫

D.小猪

答案
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C、小猫

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第1题
Scratch舞台的默认长度和宽度分别是()

A.600、480

B.480、360

C.640、480

D.360、480

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第2题
Scratch中,我们通常将需要的指令拖曳到()

A.指令面板

B.脚本区

C.舞台区

D.角色列表区

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第3题
Scratch开发界面环境,下列()可以预览程序的执行结果

A.角色区

B.舞台区

C.程序区

D.积木区

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第4题
Scratch的工作界面主要由舞台区、角色区、模块区和()区组成

A.放大区

B.脚本区

C.列表区

D.编辑区

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第5题
Scratch里一个角色可以包含多个造型,并且可以使用其他角色替换默认的角色,但不能增加角色()
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第6题
Scratch中的默认角色是一只小猫, 我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换()
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第7题
以下属于Scratch九大模块的是()

A.动作、外观、声音、事件、侦测、运算、变量、自制积木、造型

B.动作、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、自制积木

C.造型、动作、声音、时间、控制、侦测、运算、变量、自制积木

D.动作、外观、事件、侦测、运算、变量、造型、角色、舞台

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第8题
Scratch是一种积木式编程软件,可以通过鼠标拖拽相应指令来控制角色的活动()
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第9题
默认小猫程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是()

A.程序执行完毕后,小猫的x坐标为10

B.程序执行完毕后,小猫的x坐标为110

C.因为x坐标不断增加,程序无法停止

D.因为x坐标不断增加,角色会移出舞台

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第10题
软件界面有()

A.舞台区

B.角色区

C.代码区

D.脚本区

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第11题
软件包含下列()部分

A.舞台区

B.角色区

C.代码区

D.模块区

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