关于多媒体作品不正确的描述是()
A.多媒体作品中可以有文字、声音、图形图像和动画等
B.lash是一种多媒体作品创作工具
C.多媒体作品的媒体信息组织方式是线性方式
D.多媒体作品的界面不要过于花哨,要让使用者注意力集中在作品内容上
C、多媒体作品的媒体信息组织方式是线性方式
A.多媒体作品中可以有文字、声音、图形图像和动画等
B.lash是一种多媒体作品创作工具
C.多媒体作品的媒体信息组织方式是线性方式
D.多媒体作品的界面不要过于花哨,要让使用者注意力集中在作品内容上
C、多媒体作品的媒体信息组织方式是线性方式
关于多媒体技术发展的特点,下列表述不正确的是()。
A.顺应时代发展需要
B.多学科交汇
C.多领域应用
D.多地区推广
A.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构
B.所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理
C.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了
D.多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤
A.压缩比是衡量压缩技术的重要指标
B.会声会影是视频处理软件,无法对音频进行剪辑操作
C.微信运动能动态记录用户的步数,这主要体现了多媒体技术的实时性特征
D.音频卡的主要功能是解决多媒体计算机声音的输入、输出和数字化处理问题
A.能播放交本、动画、视频、音频等多种媒体信息
B.通过视频展示台可将图片经大屏幕显示出来
C.配置音响系统和控制银幕、窗帘、照明等相关辅助设备
D.可与局域网相连,不用连入互联网
A.指两种以上媒体之间同步播放的特性,如视频与音频的同步
B.指两种以上媒体之间同步播放的特性,如声音与图像的播放同步
C.指多种媒体之间同步播放的特性
D.指单一媒体播放的特性
A.他了解了作品主要面向小学低段学生及其计算机应用水平,这属于应用需求分析
B.他在创作需求分析阶段需对作品进行主题思想、结构类型、设施需求及作品效益等分析
C.他将作品分为片头、主交互界面及片尾,这属于结构设计
D.他编写的 文字脚本是多媒体作品制作的直接依据